VR|探索“元宇宙”:视听行业的“星辰大海”?( 三 )
(二)虚拟现实
虚拟现实技术将可能成为接通元宇宙和现实世界的桥梁,消费级虚拟现实设备将是用户通往元宇宙的大门,各类扩展现实技术也将是搭建元宇宙场景的高效工具 。目前,虚拟现实产业迎来稳步复苏期,软硬件都有明显提升 。特别是追踪定位、沉浸声场、手势追踪、眼球追踪、三维重建、机器视觉、肌电传感、语音识别、气味模拟、虚拟移动、触觉反馈、脑机接口等诸多感知交互技术百花齐放,共存互补,将为元宇宙交互机制的自然化和智能化打下坚实基础 。
(三)游戏
游戏是最先成长起来的元宇宙场景 。元宇宙游戏将创作的主导权交给玩家,即玩家生产地图和规则 。如《堡垒之夜》具备创意平台属性,实现包括漫威漫画、DC漫画、美国国家橄榄球联盟等多个不同类型的重磅IP同时上线,不同终端的玩家可以无障碍互动、自由创造,玩家可以构建自己的内容并将其货币化 。
现阶段参与元宇宙游戏的主要是游戏爱好者,还未实现更大范围的“破圈” 。国内已经推出《蛋仔派对》《迷你世界》《皮卡堂》等元宇宙概念游戏,但大部分模式较为相似,用户量不大 。类似人工智能技术需要海量数据学习,元宇宙也需要大量内容沉淀,基于人工智能的内容创作或将是解决该瓶颈的重要方向 。
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随着元宇宙概念的发展和渗透,游戏、影视、社交等内容之间的融合程度将会越来越高 。如在线上社交领域,融合虚拟现实、游戏设计、影视内容等手段,通过虚拟化身、表情识别等更加个性化、更具表现力和丰富沉浸感的互动形式,或能突破传统线上社交的瓶颈 。如2020年脸书启动虚拟现实社交平台Horizon试运营,用户可利用创作工具自行构建可与他人共享的虚拟世界互动体验 。
五
元宇宙的发展展望
元宇宙为互联网的进化迭代提供了新的想象 。虽然当前元宇宙的各项技术大部分还处于孕育研发、点状发展阶段,距离真正成为一个完整“宇宙”可能还有相当距离 。但可以预见的是,搭乘5G、云计算、人工智能、虚拟技术等新型基础设施加速发展的快车,以及更大体量和更细颗粒度的行业数据累积,教育、消费、金融、娱乐等现实生活元素都有可能加速转向虚拟世界,融入“元宇宙”体系,虚拟和现实的边界将更加模糊,推动元宇宙成为新的公共产品,展现出强大的飞轮效应 。同时,作为新事物,互联网时代的问题和风险极有可能在元宇宙的世界中存在、甚至放大,需要未雨绸缪,提前对元宇宙的治理加以谋划应对 。
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