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原神这游戏 , 说抠门 , 那是真抠门 , 周年庆给点福利都扣扣索索的 , 要不是玩家反对声音太大 , 怕不是真想当无事发生 。 而春节期间 , 其实也没什么福利 。 十次单抽 , 还得分一个星期发 , 这算哪门子的春节福利?
但与此同时 , 大家应该也发现了 , 原神的活动与活动之间 , 最多就相隔两三天 , 而每日任务给的60原石虽然不多 , 但积少成多也还行 。 如果配合月卡 , 那么每天都有一抽 , 一个月就有30抽 。 如果加上各种各样的活动 , 一个版本玩家能获得60抽左右 。
可能有人觉得不少了 , 但顾影我想说的是 , 这真不是策划心善 , 而是他真的没办法 。
一、可惜原神是手游
原神这游戏 , 别管它的内容有多像单机 , 但这就是个手游 。 而手游相对于单机来说 , 最大的问题就在于它需要玩家持续的玩游戏 。 单机游戏 , 剧情流程能有100小时左右 , 那就是业内顶尖了 , 但手游呢?它需要玩家玩上几个月 , 最好是几年 , 十几年 。
当然 , 能做到十几年的手游……目前可能还没出现 , 但游戏公司都是这么希望的 。 对于单机游戏来说 , 在有限的时间内 , 保证玩家的游戏体验就可以了 。 所以他们可以将内容 , 都在这些时间内展现给玩家 。
但对于原神来说 , 它的剧情可能已经比大多数单机游戏的还要多了 。 但别的游戏只要玩上七八十个小时 , 而原神 , 官方希望玩家玩上七八个月 , 最好是七八年(别觉得不可能 , 崩坏2已经八年了) 。
如果原神不是手游 , 这些都不是问题 。 但当游戏的剧情是远不足以支撑这么长时间的 , 那咋办?
二、为什么策划要想方设法地给玩家发福利?
那当然就让玩家玩一些非常重复、无聊且枯燥的内容啊 。 你看每日任务、圣遗物、天赋书副本好玩吗?一点都不好玩 。 但没有这些东西 , 玩家每天上线干嘛?而圣遗物、天赋书说到底都是给角色用的 , 没有新角色 , 谁刷这些东西?
那新角色哪来?对策划来说 , 最好的当然是真金白银的氪出来 。 但显然对于大多数人来说 , 游戏就是个免费的消遣 , 氪金是不可能氪金的 。 那咋办?没办法 , 策划只好通过每日任务、日常活动之类的 , 隔三岔五给玩家送点原石 。
这些原石不多 , 但是足够让一个零氪玩家 , 两三个月抽出一个角色来 。 而一旦抽出一个角色 , 圣遗物 , 天赋书什么的 , 配合体力值的限制 , 让玩家刷上两三个月不是问题 。 也就是说:
原神发免费的原石 , 让玩家两三个月抽一个新角色;而由于体力值的限制 , 玩家两三个月才能把一个角色的圣遗物、天赋刷到及格的水平 。 而这段时间攒的原石 , 又可以抽出下一个角色 , 这就闭环了 。
【原神:免费的原石是福利?其实这算是交易,让玩家去刷副本用的】所以 , 顾影觉得免费的原石 , 真不是福利 , 而是交易 。 让你攒原石抽角色 , 然后留着玩家刷两三个月的副本 。 与其说是福利 , 不如说是交易 。 当然 , 篇幅有限 , 也许有所偏颇 , 希望大神在评论区赐教 。
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