支援舰队到底是怎么配置的

【支援舰队到底是怎么配置的】支援发生条件
必须在允许支援的地图(南方海域与活动地图)中选择对应的支援舰队进行远征
必须在支援远征结束前出击
只有昼战开始才会获得支援,开幕夜战不会获得支援
支援发生概率
前卫支援任务(即道中支援)的发生概率较低,增加支援舰队的疲劳度会增加支援舰队的出现概率,每存在一个疲劳度大于50的舰娘,增加约16%的支援舰队出现概率,旗舰处于战意高昂状态下时,能大幅增加支援舰队出现的概率
决战支援任务的发生概率很高,约为80%,当旗舰处于战意高昂状态下时,100%会出现支援
支援射击
使用最为常见,也是效果最好的一种支援,使用大口径主炮进行中长距离的支援炮击
支援原理:支援舰队所有舰艇向敌方发动各发动一次炮击,伤害结果汇总后一并显示,如果没有敌舰受到支援炮击或者没有命中则统一显示为miss
支援编成条件:不属于其他两种支援条件的支援舰队,即正规空母?軽空母?装甲空母?水上机母舰?扬陆舰小于三艘,軽巡?雷巡?駆逐小于四艘
特点:
1.攻击时的威力与命中受支援舰队装备的影响
2.攻击时的威力与命中受我方选择的阵型,航向的影响
3.空母系舰艇的攻击威力计算特殊,为55+(1.5×火力)+(1.5×雷装)+(2.0×爆装)
长距离支援雷击
现阶段最无用的一种支援,命中与威力均极为低下,如果想要较好的支援效果,应避免使用这一支援
编成条件:支援舰队中:軽巡?雷巡?駆逐计4只以上
初步结论:
贴吧及各论坛有部分卖萌性质的雷击支援测试 。
结果表明,即便是全鱼雷配装的驱逐和轻巡等船只,雷击支援打到敌方白皮驱逐(如1-1a点的驱逐),仍然只能造成【擦伤】
因为雷击支援可以参考昼战开幕和闭幕雷击,要么直接命中,要么直接miss,不可能出现类似于【弹着观测射击miss】导致的“特殊擦伤” 。
所以擦伤白皮驱逐只可能是【真打中了,但是伤害不足】而造成的擦伤
因此,基本可以确定,雷击支援的计算公式里,完全没有写入雷装值的内容!
也就是说,公式的错误,导致舰娘自身的雷装和装备的雷装值全部无效【完全是0】,连6个马路油的开幕威力都不如 。
航空支援
使用较少的一种支援,效果较差,利用舰载机对敌方进行一次开幕攻击,伤害较低 。相比炮击支援,更适合打击轻型船只
支援原理:与开幕空袭同理,但伤害计算特殊
支援编成条件:正规空母?軽空母?装甲空母?水上机母舰?扬陆舰计3只以上的舰队
特点:
1.航空支援的飞机不参与航空战,但会在支援阶段与剩余的敌机进行二次航空战,但无论如何,航空支援不能击落敌机,不能影响制空状况
2.攻击力计算式为机种倍率 × (机体的雷装or爆装 × √搭载数),相比一般开幕攻击少了25点伤害值
3.支援攻击力与参与的舰艇能力无关,仅和搭载数与舰载机本身有关
4.航空支援舰队不仅要进行燃弹补给,还要消耗铝材补充舰载机
5.航空支援威力不受阵型的影响
—-摘自萌娘百科

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