沙盒游戏圈里一直都流传着这样一句话“喜欢建筑的玩《我的世界》 , 喜欢冒险的玩《泰拉瑞亚》 , 如果两个都喜欢那就去玩《饥荒》” 。很有意思的是 , 作为能与前两款游戏并肩的《饥荒》 , 至今为止仍然是一款足够小众的游戏 。
这款游戏小众到很多人只是听说过这个名字便望而却步 , 甚至不愿意来游戏里尝试一下实际的操作体验 。
我曾经一度陷入深度思考之中 , 到底是哪个环节出了问题 , 导致这样一款足够出色的游戏 , 竟然没有那么多的玩家喜欢玩 。
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是因为没有时间吗?可大多数人却没日没夜地把自己的时间交给短视频 , 甚至午夜凌晨都在咯咯大笑 。是因为没有设备吗?如今的《饥荒》早就已经实现了PC端、PS端以及手机移动端的多个端口同时应用 , 一部普通的智能机 , 就足以支撑这款游戏的稳定运行 。
那到底是因为什么呢?
关于这个问题 , 我想找寻的答案或许应该从我自己的身上探索 。
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熟悉我的最早一批的小伙伴应该都清楚 , 我就是通过《饥荒》这款游戏一步步走到今天的 。我作为一个从《饥荒》单机版的原始游戏开始接触 , 逐渐看着这款游戏加入了海难版本、哈姆雷特版本 , 以及如今发展的火热的联机版本 , 多个版本共同构筑起了如今这个庞大的“饥荒大世界” 。
如果将PC端和手机端的游戏总时长加在一起 , 我的《饥荒》游戏整体时长大概在800天以上 , 虽不算骨灰级玩家但也称得上是深度玩家了 。
在2023年的今天 , 我想以这样一个深度玩家的身份 , 跟大家好好聊聊这款游戏到底有多好玩 。
对于 《饥荒》的评价 , 大多数人都觉得这款游戏是一款不折不扣的“初见杀”游戏 。在游戏世界里没有任何有效的新手引导 , 从刚踏上游戏大陆的那一刻开始 , 冒险就同步开始了 。如果没有做过任何攻略的话 , 我可以毫不客气地说几乎没有人能玩得明白这款游戏 , 记住 , 是“没有人” 。
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《饥荒》对新手确实不太友好 , 第一次来到这个游戏世界 , 会有多到数不清的意外死亡方式在等待着大家 。
可能会因为黑夜忘记点灯而被查理偷袭 , 可能会因为野生食物不够用而逐渐饿死 。可能会因为天气逐渐变冷而失温而死 , 可能会因为好奇而被路过的猪人、猎犬袭击 , 甚至连一个看起来人畜无害的蛤蟆 , 都能置人于死地 。
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《饥荒》 游戏里的死法多到数不清 , 而恰恰就是这样一套又一套的死而复生的流程 , 让我们在一次次的冒险中不断成长 , 不断向前 。这个过程中可能会有数不清的磨难 , 但这些打不倒我们的困难都将无法阻止我们继续向前 。
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当逐渐掌握了这个游戏的运行机制和道理之后 , 我们会发现原来道具是可以制作的 , 原来还有冰箱、烹饪锅乃至是神奇的魔法科技可以解锁 , 原来建造基地除了随地乱扔和种植几株浆果之外 , 还可以建造“九宫格基地” 。
原来猪人可以被收养 , 原来兔人并不是坏蛋 , 原来鱼人也不是那样的无理取闹 。原来冬季的独眼巨鹿并不难打 , 原来春季的大鹅不打它也会自己飞走 , 原来秋季的大熊还可以贴心地帮我们砍树伐木 , 原来龙蝇在睡着的时候也会很可爱……
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正是因为在游戏里逐渐掌握了太多的玩法 , 在多种玩法的背后带来的是不同的乐趣 。而在游戏世界里除了自己单独的游玩之外 , 还能约上三两好友组合生存 , 一起抓蝴蝶 , 一起打BOSS , 一起野炊 , 一起围坐在篝火旁 , 静静地讲着故事听着歌…..
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其实在《饥荒》游戏里 , 只要你能想到的事情 , 其实大多数都能在游戏里以某种方式存在 , 而与其把这款游戏当成是一个无聊解闷的工具 , 倒不如换个思路好好审视 , 《饥荒》这款游戏构建出来的虚拟世界 , 不正是我们每个玩家心里的乌托邦吗?
【深度解读饥荒到底值不值得玩 饥荒好玩吗怎么样】 在饥荒游戏的生存过程中 , 可以直观的体验到从一无所有到应有尽有的全过程 , 别惊讶 , 毕竟人类的生存和发展的本质就是一件浪漫而伟大的事 。
这都2023年了 , 如果你还在犹豫 , 还在考虑 , 倒不如亲自进入到这个神秘的世界里 , 感受感受与众不同的际遇 。
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