|和平精英:连狙为何火不起来?光子屡次加强,强力新武器能否救场
如果有玩过端游或者“未来之役”手游的玩家 , 绝对能感受到连狙的压制力 , 它的地位可以说是非常高的 。
但在和平精英里面 , 连狙的地位却一直很尴尬 , 无论是这游戏刚出来 , 还是直到如今 , 基本都没有多少玩家会去捡连狙 , 大家是否有想过背后的原因呢?
本期话题:连狙为何火不起来?光子屡次加强 , 强力新武器能否救场?
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【|和平精英:连狙为何火不起来?光子屡次加强,强力新武器能否救场】连狙为何只有在和平精英中 , 才落得如此尴尬的地位呢?我们不妨先来看看光子的动作 , 其实光子并不是没有试过改变这一现状 , 相反 , 连狙在和平精英中已经被多次加强过了 。
在小鱼干印象中 , 光子曾在过往的版本中 , 多次提高连狙的伤害系数、子弹飞行速度等 。但很明显 , 玩家们依然“我行我素” , 这些加强并没有起到什么作用 。
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在即将到来的新版本中 , 光子甚至还给连狙增加了1个独一无二的属性——当被连狙命中时会降低移动速度 , 这说实话就有点离谱了 。
不过小鱼干说的离谱 , 并不是指这个属性太强 , 而是指光子居然会为了加强连狙 , 而强行加上这种不应该在常规模式中出现的属性 , 这都已经属于机制调整了 。
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除了加强连狙 , 在新版本中还加入了1把全新的7.62系列连狙——MK20 , 这把连狙拥有全自动模式 , 可装全配件 , 趴下还能展开脚架 , 扩容后载弹量能达到20发 。
并且经过实测 , MK20在满配后趴下使用 , 跟“激光枪”已经没有什么区别了 , 全自动全部打在一个点上 。更强的是它的单发伤害比MK14都高 , 属性确实非常离谱 。
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但小鱼干可以预测到 , 这把如此“逆天”的连狙加入 , 最终也不会有多少玩家去用 。首先就是MK20虽然有全自动模式 , 但射击间隔非常长 , 20发子弹需要将近7秒才能打完 。
剩下的原因 , 就跟以前一样了 , 这种不痛不痒的加强 , 根本无法改变连狙在和平精英中的地位 。玩家以前用什么 , 在新版本中依然会用什么 。
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其中的原因 , 小鱼干个人觉得有几个 , 首先是和平精英里面的后坐力真的太低了 , 这是相对于端游和“未来之役”来说的 。既然玩家能轻松压好高倍镜M4 , 何必去用连狙呢?
1把高倍镜步枪 , 足以应对远距离的战斗 , 效果跟连狙也差不了多少 , 而且近战也能打 。但连狙在近战可就是“弟弟”了 , 更何况是这把射击间隔慢得离谱的新连狙 。
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其次就是和平精英的动作 , 其实真的很僵硬 , 所以连狙的手感也远不如端游和未来之役 , 这一点体验过的玩家应该深有体会 。
如果光子真的想提高连狙的地位 , 光是这些“小打小闹”肯定是没用的 。小鱼干个人觉得 , 光子可以从连狙的适用性和功能性着手 , 能给玩家一个换掉高倍镜M4的理由!
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