|《逆水寒》打破服务器隔阂推出全服交易体系
对于很多游戏玩家而言 , 世界上最遥远的距离不是天涯海角 , 而是游戏里你在网一区 , 我在电一区 。牛郎、织女每年七月七还能见上一面呢 , 但放到某些游戏里 , 那真就隔着无法逾越的千山万水 。大家明明玩的是同一款游戏 , 却仿佛隔着一道推不倒的柏林墙 , 只能用意念交流 。
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这种无奈 , 是很多游戏厂商都在试图消融的 , 其中运用最多的方式 , 就是“转服”服务 。不少游戏厂商都会以收费方式帮助玩家们从一个服务器转移到另一个服务器 , 其中最为知名的 , 则当属网易的古风网游《逆水寒》 。
【|《逆水寒》打破服务器隔阂推出全服交易体系】
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说《逆水寒》的转服服务出名 , 是因为它曾经创造了一项历史——曾经有土豪玩家为了能够获取另一个服务器中出品的超极品玉佩 , 以天价拍买了万能转服券前去提货 , 在等待一个月的时间之后 , 再购买转服券回归自己原本的服务器 。一来一回不但搭上了一个月的时间 , 还花费了10万元的“天价机票”钱 , 此举一出 , 震惊网游圈 。
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《逆水寒》中转服服务采用限时限量的方式 , 原本是为了维持不同服务器之间的人数平衡 , 保证整体玩家的游戏体验 。没想到 , 这种“针对性极强”的转服方式 , 却成为了玩家们互通有无的障碍 , 甚至产生了“跨服购买道具花费的成本比道具本身价值更高”的问题 。因此 , 不少玩家们也对这种转服服务保有微词 。然而 , 在刚刚公布的《逆水寒》秋季资料片“破阵!争鸣再起”中 , 这一困扰却被彻底终结了 。
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作为《逆水寒》的全新资料片 , “破阵!争鸣再起”核心就是要主动出击破除传统MMO固有的坏毛病 , 让江湖再起机缘 , 百家争鸣 。破除服务器之间无形的墙 , 让玩家们可以更加自由的跨服交易 , 就是资料片重点突破之一 。根据网易表示 , 在游戏资料片上线之后 , 不同服务器之间也可以互通有无了 , 只要打开庙会界面 , 玩家们就能查看邻服的道具 , 什么百炼武器、玉佩鸣金应有尽有 , 人人都能零门槛的“摆地摊” , 曾经为了买一个极品装备花费10万元天价机票的事件将一去不返 。
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事实上 , 消融服务器概念 , 让玩家们更自由的互动 , 一直是《逆水寒》的更新核心 。游戏官方从几年前来说 , 就想要打通不同服务器之间玩家们的隔阂 , 但是因为《逆水寒》的玩家基数太大 , 以现有技术根本无法将全部玩家集中在一个大服务器内 , 因此官方只能以各种“跨服”活动来增加全体玩家的交集 , 让玩家们的江湖之路更加生动有趣 。
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此前几年时间 , 《逆水寒》官方就进行了全体服务器都能参与的大型官方赛事“诸神之战”跨服帮会联赛 , 让玩家们进行享受了全民竞逐的乐趣 。除了跨服帮会联赛之外 , 《逆水寒》官方还加强了跨服千人战场、跨服荒岛求生等内容玩法 , 上线了跨服押镖、跨服多人联居等功能性玩法 。现在 , 跨服交易体系也将正式上线 , 这代表着《逆水寒》的全体玩家可以在同一个语境下更好的交流互动 , 在同一个"大江湖"环境下完成自己的武侠梦 。
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那么 , 你是怎么看待《逆水寒》打破服务器隔阂推出全服交易体系这件事的呢?说说你的想法吧 。
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