网游|一场团战损失百万?盘点让人肾上腺素飙升的PK端游,你玩过几个?
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有句话说:“与人斗 , 其乐无穷” 。
这句话在游戏中也同样如此 , 相比于跟程序写好的NPC战斗 , 跟真实存在的玩家角色进行战斗更加刺激、有趣 , 也就是大家常说的PK 。
PK玩法的存在也是网游这种类型游戏经久不衰的原因 。 因此也有不少网游选择专注于PK玩法 , 本篇文章我们就来盘点一下比较经典的PK网游 。
《热血传奇》
既然说到了PK , 那么在国内算得上是家喻户晓的《热血传奇》肯定是无法绕过去的 。 毕竟对于很多人来说 , 《热血传奇》算得上是游戏启蒙之作 。 这款在韩国不温不火的游戏 , 在被盛大陈天桥引进国内之后 , 就犹如凤凰涅槃一般 , 从草鸡变凤凰成为风靡全国的热门游戏 。
游戏中拥有经典的战士、魔法师和道士三种职业 , 玩家通过刷怪打装备来提升自己的人物 。 毫不夸张的说 , 当时的游戏玩家中十名里有九名正在玩《热血传奇》 , 而剩下的一个也正在被其他传奇玩家安利来玩的途中 。 在那个互联网都刚刚起步的年代 , 《热血传奇》1.1版本“三英传说”开始公测 , 在不到一周内就造就了万人同时在线的壮举 。
不过如果要说《热血传奇》中最让人印象深刻的玩法 , 那毫无以为是全地图无所谓不在的PK , 以及团队PK玩法的“沙巴克城战” 。 PK中被杀会随机掉落装备的设定 , 所带来的刺激让不少玩家沉迷其中 , 也正式借由《热血传奇》之手 , 把PK玩法普及到全国玩家 , 甚至后来还出现了不少模仿者 。
《决战轩辕》
《决战轩辕》是由众川网络研发 , 珠海心游科技代理的复古经典2D硬派PK网游 。 游戏在职业体系的设定上就参考了《热血传奇》 , 拥有战士、法师以及符师三个标准的经典职业 , 并且在三大职业的基础上 , 为每个职业设计了两种截然不同风格的天赋系统 。
通过自由切换 , 实现技能和玩法的多重选择 。 比如符师 , 可以选择召唤流或是治疗流;而战士则可以选择攻防兼备的刀盾流或是双手双持的斧战流 。 法师则会根据元素力量构成分为冰火法师与雷冥法师 。
当然除了常规的刷怪打BOSS的玩法外 , 作为一款主打PK玩法的网游 , 《决战轩辕》也准备了大量的PVP玩法 。 玩家仅需要集齐一套八档职业装备 , 就能在PVP和PVE玩法中获得爽快的战斗体验 。 游戏中的所有装备均可以通过打BOSS和刷野怪来获得 , 甚至是升级能所需要的技能书和各种宝石 , 都可以通过刷怪直接拥有 。
无论是随时随地发起的门派宣战、自由PK , 还是一周一次盛况空前的全服城战 , 甚至是刷BOSS时的冲突都有机会引发一场酣畅淋漓的全民PK 。 玩家积累的装备、等级亦或是技能优势都将通过PVP的舞台尽情展示 。
《血杀英雄》
《血杀英雄》同样也是一款受《热血传奇》启发开发的专注于PK玩法的游戏 , 甚至某种意义上《血杀英雄》算是与《热血传奇》是师出同门 。
《血杀英雄》的制作人陈浩健于2002年加盟盛大网络 , 曾参与《热血传奇》、《传奇世界》的运营和研发工作 , 并担任《热血传奇》的产品总监 , 可以说是国内最了解《热血传奇》的人之一了 , 《血杀英雄》则是陈浩健独自创业后推出的首款网游 。
游戏采用全新的游戏引擎 , 打造精致的西式魔幻暗黑风格来奠定整个游戏的基调 。 在游戏中 , 玩家能看到魔法与刀剑相互碰撞擦出的绚丽火花 , 能感受到高操作模式战斗系统带来的超刺激PK快感 。
《血杀英雄》不仅在画面效果上要求严格 , 还保持了传奇的“杀人爆装”等经典玩法 , 同时为了更加满足玩家日益变化的口味 , 游戏加入大量的PK向新玩法内容 , 丰富了游戏的战斗体验 , 让玩家既能感受到传奇的魂 , 又能感受到现代游戏的魅力 。
《不败传说》
《不败传说》是一款围绕团队PK展开的MMORPG游戏 , 俗称国战网游 。 《不败传说》还原了传统国战经典的人海团战、载具攻城等大多数玩法 , 同时针对PK型与领袖型用户的乐趣需求进一步划分 , 削除经验系统 , 更加注重国战核心体验 , 以及个人荣耀感的培养 , 打造更加纯粹、人性化的国战机制 。
为了专注于PK玩法 , 与市场主流的升级模式不同的是 , 《不败传说》甚至取消了经验系统 , 没有上班打卡式日常 , 没有海量日常任务、挂机打怪 。 每击败1个等级BOSS即可升1级 。 如果比主流玩家低了30级?别担心 , 你可以一口气打败30个等级BOSS , 2个小时立即回归主流 。
除了原有的大型国战活动 , 《不败传说》新增了“临时战场”“天空战场”“僵尸战场”3种即时PK战场模式 , 针对国战时间不自由、死亡回城跑图累、战场模式单一、PK规则单调等多点优化 , 让玩家可以按照自己的需求 , 自主规划时间 , 进入各大战场体验不同的人海PK乐趣 。
《阿尔比恩OL》
《阿尔比恩OL》是一款中世纪欧洲魔幻风格的开放世界沙盒大型多人在线角色扮演游戏 。 其经济系统由玩家驱动 , 几乎所有物品均由玩家制造 。 游戏另辟蹊径 , 采用“人靠装备”系统代替职业系统 , 玩家可以根据自己的游戏风格 , 自由搭配护具装备和武器 。
游戏中的战斗系统不分职业 , 角色身上所穿的装备将决定玩家的游戏风格 。 战斗技能取决于身上穿戴的护甲和装备的武器 , 切换装备即可切换战斗玩法 。 玩家可以随时尝试新的装备 , 按具体情况更换武器、护具和坐骑 。 如想磨练角色的技巧 , 可以制造新物品 , 又或者直接换上自己最喜欢的装备 。
在《阿尔比恩》这款游戏中 , 玩家在完成进入游戏后的第一个任务后 , 就进入了自由选择时间 , 此时的玩家可以根据自己的喜好做任何游戏允许的事情 , 你可以杀怪削皮 , 砍伐树木的生活玩法 , 也可以去打怪刷副本等 , 不过如果要说其中最有特色的玩法无疑还是PVP玩法 。
在《阿尔比恩》中的地图分为了黄、红、黑区域三张不同的区域 , 其中在红、黑区中可以随意进行pk , 当然红、黑区域的资源也是最丰富的 。 游戏也保留了经典的爆装设定 , 在PK中一旦死亡那么角色身上的所有装备都会掉落 , 可以说相当的紧张刺激 。
《大唐无双》
现在提起网易 , 估计大家首先想到的就是各种各样的氪金手游 , 不过在10年前 , 网易还拥有“自研狂魔”头衔的时候 , 也是曾经推出不过少经典端游的 。 由网易耗时四年研发 , 以“带给玩家真正的PK乐趣“为核心开发理念的“PK网游” 《大唐无双》就是一款让人印象深刻的游戏 。
《大唐无双》以隋唐历史传说为背景 , 以隋末长安李氏新唐初兴、洛阳草莽聚义未散之际为故事起点 , 构建了“唐、义”两大阵营对抗下、任玩家尽情彰显豪情的开放式剧情世界 。
创新的对立阵营无惩罚对抗体系;以及从野外遭遇战 , 定时阵营对抗活动 , 多种对等人数帮会战场、月度帮派联赛、到皇城争霸战等多层次海量PVP玩法;再加之独创的“以战养战”对抗回报系统 , 都会带给玩家最自由、刺激、高回报的PVP对抗体验 。
当时的网易对于《大唐无双》的重视程度绝对是顶级的 , 除了铺天盖地的宣传之外 , 还专门邀请了当时刚刚拍完《叶问2》的甄子丹为游戏代言 , 甚至还专门拍摄了专门的电视广告 。
虽然现在的网易专注于手游市场 , 不过《大唐无双》游戏倒是也依旧运营中 , 在2017年内还曾经推出过手游版本 。
《星战前夜》
提起网游神作 , 对于广大玩家来说首先想到的应该就是暴雪的《魔兽世界》了 , 毕竟要名气有名气 , 要热度有热度 。 事实上 , 在浩荡的网游发展史上 , 有一款与《魔兽世界》同辈分、同样史诗传奇的游戏 , 据说真正的物理学家设计了它的数值和框架 , 专业的经济学家设计了它的商业和货币系统 , 而玩这款游戏的玩家 , 都是一群精英极客 。 这款游戏 , 就是《星战前夜》 。
或许不少玩家初遇《EVE》都会被它的各种头衔、宇宙科幻背景所震撼 , 实际上本质上来说《EVE》的主打的游戏玩法同样也是玩家VS玩家的PK玩法 。 玩家在游戏中进行的所有活动都是为了与其它玩家战斗进行的准备 。
在游戏的低安、0安区无时无刻不再进行数不尽的战斗 , 而死亡爆船损失所有的设定 , 也同样是经典的PK玩法设定 , 毕竟“一战爆负”才是最让人肾上腺素飙升的设定 。 相信不少玩家也都看过《EVE》一场团战损失上百万人民币的新闻 。
【网游|一场团战损失百万?盘点让人肾上腺素飙升的PK端游,你玩过几个?】当然 , 上面提到的游戏仅仅只是诸多PK端游的区区一角 , 限于篇幅原因这里并不能介绍太多 。 各位玩家还玩过什么让人肾上腺素飙升的PK网游呢?可以在评论区跟大家分享 。
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