开放世界|原神3.0地图太大让人大呼肝疼,玩家:隔壁开放世界新游能无限飞
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因为须弥不仅是璃月的差不多两倍面积 , 而且地形十分复杂 , 雨林与山地遍布 , 探索难度可想而知 , 《原神》地图中虽然可以攀爬和飞行 , 但受制于地形却不能无限飞 , 是一件挺遗憾的事情 , 也给探索增加了一些难度 。
不少《原神》玩家上血书 , 希望官方能够推出坐骑 , 因为须弥开荒都快把鞋底磨破了 。 看到原神玩家的需求 , 不少要做新品开放世界的游戏 , 也都在运动机制上做出了全新探索 。
比如隔壁网易推出的国内首款武侠开放世界新游——《逆水寒》手游 , 尽管目前游戏尚未开测 , 但是从官方爆料来看 , 小编觉得它在运动机制上至少超越了《原神》 , 还解决了开放世界过大、探索起来肝度过高的问题 。
《逆水寒》手游早在今年5月就因为一款实机轰炸了各大平台热搜 , 当时实机中我们可以看到它的攀爬、战斗动作颇为丝滑;而昨日 , 该作又曝光了长达1分半钟的轻功实机 , 我们可以看到:玩家在杭州城爬树、蹲房顶、水上漂 , 都无比欢乐 。
《逆水寒》手游号称独创“全新运动体系” , 他家轻功可以“全地形普适” , 达到天人合一 , 到底有多丝滑呢?
在这1分半钟的实机中 , 我们可以看到玩家在杭州城平地上蹿起 , 在树木和建筑群上跑酷 , 随后更是在高空无限飞行 , 确实是把人爽到了 。
平地:又A又飒 , 还能喷溅一脸水花
在陆地上 , 玩家可以直线猛冲 , 也可以闪避位移躲闪攻击;水面和冰面则可以自由滑水 , 特别是水花溅射到屏幕上 , 喷上一脸的感觉 , 极具真实感和美感 , 反正小编当时是下意识的一躲 。
半空:不用吊威亚也能飞檐走壁
【开放世界|原神3.0地图太大让人大呼肝疼,玩家:隔壁开放世界新游能无限飞】《逆水寒》手游宣称半空部分的轻功呈现 , 是其一大革新点 , 简单来说 , 就是有物体的地方就能借势 。
比如遇树就爬 , 遇房就穿 , 实现“飞檐走壁”的武侠基操 , 想必玩家在游戏中会有拍武侠大片的感觉 , 不用吊威亚也能穿梭片瓦间 , 武侠大侠范儿有了!
高空:永动机式翱翔 , 永不续航?
高空部分更是《逆水寒》手游深感傲娇的地方 , 官方高调宣布——我们实现了“永动机式翱翔” 。
具体来说 , 玩家只要在高空飞行中 , 每一次都按中互动点 , 就能无限飞下去 , 直至地图尽头 , 根本不要担心什么轻功值、续航这种事;而且在无限飞的时候 , 制作组还加入了多段式设计 , 玩家能飞出自己的风格 , 既美且飒 。
另外就是上次官方提到的独创“承影剑”机制 , 在实机中也有更进一步的展示——当玩家高空飞行时 , 可以进行高空悬浮式锁定 , 然后急速扑向目标 , 堪称开放世界探索的极品帮手 。
可惜的是 , 这次官方只是展示了玩家使用轻功在城市上空飞行 , 《逆水寒》手游作为国内首款武侠开放世界游戏 , 野外应该是轻功更为得意的地方 , 不知道野外是不是也能这么美妙地飞行呢?
期待官方来一段野外实机实录 。
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