星际战甲|玩《王者荣耀》,有一点很重要,就是装备的顺序

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玩《王者荣耀》 , 有一点很重要 , 就是装备的顺序 。 比如开局你玩ad , 你玩后羿打个孙尚香之类的 , 你可以出攻速刀 , 这样追着他a , 要是打百里 , 就可以出鞋子 。 对面要是ap是司马懿安琪拉之类前期伤害高的离谱 , 可以出个魔女小件 , 要是是嬴政之类后期伤害高的 , 可以5件的时候出魔女 。 同理 , 可以出双护甲的那个装备防刺客 。

【星际战甲|玩《王者荣耀》,有一点很重要,就是装备的顺序】但是有些英雄的核心装备一定要出 。 就像马克的破败 。 推塔的事情我也说过 , 这是我个人习惯 , 我习惯拖慢节奏 , 不推塔 , 节奏就能更慢 。 后期除非大劣势 , 赢一波团也推不上去那种情况 , 其他时候其实推塔都是很容易的事情 。 重点是我习惯在保障我注重补刀和偷资源的情况下抢发育 , 保证自己作为后期能尽快打出较有利的装备优势 。

有了经济压制 , 他没发现还好 , 发现了也只能看着你拿他的野怪)最好玩灵活点的打野 , 不然反野风险太高 。 你回来吃完一块自己的野区还有一个选择 。 对面打野发现红buff野区空了 , 肯定会选择吃蓝buff野区 , 你可以在附近的草丛蹲对面的打野 。 蹲人要看英雄强度 , 如果单挑打不过 , 记得让队友抢线 , 早点过来帮忙 。 6分钟猝死一个是我才拿了人头对于自己的装备和等级优势过于自信 , 另一个是我一年没玩了对李元芳这个以前出场率不够高的英雄伤害预判不足 。

确实是我水平不高导致的 。 我并不是大神更不是职业玩家 , 仅仅希望将我自己过去的一些理解和理论分享给一些还在挣扎的新人 。 没有绝对压制实力的话 , 玩射手就一个字稳 , 下路一塔破了 , 兵线到二塔 , 如果对面地图上没人宁愿绕点路也不要从buff那里走 , 前期清完线就往后走 , 别随随便便站河道甚至更靠前 , 不要随便脸探草丛 , 千万不要先手进场 , 第一波的aoe尽量不吃 , 宁愿少打那两下平x也比被韩信这种刺客被对面炮台法师aoe清死好 。

辅助该不该躲技能 , 就是aoe类型的 , 很明显我占位靠前可以帮射手挡 , 但是前面就是一片火海一个水池 , 我直接跳走多开还是跟着射手慢慢跑开 , 如果直接跳开 , 射手就暴露在前排 。 我觉得辅助 , 最重要的战术意义就是抗伤害和给控制 , 游戏中不可能所有的技能都被躲掉 , 辅助大多时候要吃掉不利的伤害 , 为其他队友提供输出或撤退的机会 , 辅总不能让其他队友来扛伤害吧 , 那这种辅助匹配到就只能说倒霉了 。

不会玩的典韦一般是大招起手 , 1技能之后瞬间2技能秒踩打出爆发 。 这种他大招你就闪现 , 不然就废了;会玩一点点点会选择大招起手后1技能往前跑一点2技能踩到闪现的你秒了你 。 会玩的典韦会选择插入时机和走位 , 靠走位完成接近你 。 这个时候就要注意选择了 , 如果是单挑 , 那么可以选择吃他12技能 , 和他对撸 , 他交大招你立马上下位闪现拉开距离反杀他 。 因为前期单一个12技能秒不掉你的 , 技能真空期他是打不过能一直输出你的 , 不带闪现的他也脱离不开你的输出射程 。

如果对面有多人你仅仅只为了逃命 , 那么可以选择闪现躲2技能踩 , 吃一个大招无脑跑命 。 因为野怪经济很低 , 打野必须蹭中路和上路的线 , 这样也只能保证你经济不落下 , 想要高经济必须入侵对面野区 , 压制对面打野发育 , 不断的滚雪球才行 。 反正现版本打野是真的很累 , 我王者10星的局 , 基本上没人会预选打野 , 都是最后补位才拿 。

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