地下城与勇士|DNF异常状态讲解:玩转异常有思路,伤害翻倍不是梦

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110版本已经上线很长一段时间了 , 而异常流玩法也在这个版本展示了自己真正的实力 。 可是依旧有很多小伙伴对异常有着较浅的认识 , 本篇文章小编将为大家简单科普异常相关内容 , 让勇士们可以更好的认识异常、使用异常 。

1、异常分类异常可以分为伤害型异常和控制型异常 , 伤害型异常可以对怪物造成伤害 , 控制型异常则可以限制怪物的行为(Boss必须破韧后才可以触发强控制型异常) 。
【地下城与勇士|DNF异常状态讲解:玩转异常有思路,伤害翻倍不是梦】目前游戏内伤害型异常有4种:感电、灼伤、中毒及出血 , 一个怪物身上可以同时有多种伤害型异常状态 , 每受到一次异常 , 状态都会增加一层 。
(持续伤害:当前要产生的伤害为1 , 在x秒内每秒结算1/x点伤害 。 )
感电:会对怪物造成10秒的持续伤害 , 期间攻击时 , 可以触发触发型伤害 。

灼伤:会对怪物造成5秒的持续伤害 , 期间造成冰冻状态时 , 可以立即结算所有灼伤伤害并额外造成5%的灼伤伤害 。

中毒:会对怪物造成5秒的持续伤害 , 无特殊效果 。

出血:会对怪物造成3秒的持续伤害 , 从第2层开始 , 每一层增加1%的出血伤害(最高为10%) 。

控制型异常分为强控制型异常、软控制型异常及诅咒(诅咒为特殊的控制型异常 , 其效果为随机触发一种强控制型或软控制型异常) 。

(值得注意的是 , 控制异常和技能控制是有差别的 , 前者是状态 , 后者是强制控制效果) 。
强控制型异常有4种:眩晕、睡眠、冰冻及石化 。
同一时间只能存在一种强控制异常 , 以时间先后为判定(例如如果已经触发眩晕状态 , 则无法触发冰冻状态) 。
当技能和装备可以触发多种强控制型异常时 , 优先触发技能带来的强控制型异常(弹药的冰冻手雷可以触发冰冻状态 , 装备可以触发石化状态 , 这时优先触发冰冻状态) 。

眩晕:停止怪物当前动作 , 异常状态结束后恢复动作 。

睡眠:停止怪物当前动作 , 异常状态结束后恢复动作 。 睡眠状态下每秒恢复1%的HP , 受到攻击后立即解除睡眠状态 , 且首次攻击伤害提高到150% 。

冰冻:停止怪物当前动作 , 异常状态结束后恢复动作 。 受到灼伤状态后立即解除冰冻状态 。

石化:停止怪物当前动作 , 异常状态结束后恢复动作 。 石化状态下 , 所受伤害减少10% , 所受伤害减少率每秒减少1% 。

弱控制型异常也是4种:减速、束缚、失明及混乱 。 软控制型异常可以同时存在多种 。
减速:降低怪物所有速度 。

束缚:怪物无法移动 。

失明:减少怪物命中率 。

混乱:怪物停止当前行为 。

2、异常状态装备选择当前多数异常状态都可以通过装备触发 。
伤害型异常:出血状态持续时间短 , 伤害加成更高;灼伤可以通过冰冻结算持续伤害 , 也是不错的选择 。 中毒和感电则只适合少数职业(中毒适合毒王 , 感电适合技能攻击段数多的职业) 。

控制型异常(仅考虑Boss):因触发需要破韧 , 因此仅推荐破韧快的职业 。 当然 。 冰冻可以联动灼伤 , 也可以选择 。
以上就是关于异常的简单介绍啦 , 祝勇士们装备多多 , 高词条不断哦~

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