苏烈|S29赛季新的辅王诞生,苏烈已经完成质变,走边路更轻松秒后排

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大家好我是指尖 , 体验服最近一段时间调整非常频繁 , 很多英雄都受到了影响 , 多次调整下来可能有些玩家已经忘了以前调整过什么 , 不过从最近的调整内容来看 , 苏烈的改动貌似稳定了下来 , 搞不好哪一次的调整就同步正式服了 , 那么目前苏烈的调整情况如何呢?未来的表现会如何呢?且看指尖来给大家分析一波 。

上一次的调整是8.26号 , 有可能这就是最终的调整内容 , 而这次的更新 , 也涵盖了此前断断续续调整的内容 , 算是把之前的更新整合到了一起 , 加上之后没有再更新 , 所以我才说这可能是最终的调整 。
大多数玩家都把目光放在了那个胶囊型大招上 , 的确亮眼 , 但也别忘了还有其他的调整 , 也是能影响到自身强度的 。
被动效果调整 , 实用性更高
首先 , 队友给点亮烽火台时 , 自身和踩灯的队友从10%恢复 , 变成了15% , 烽火台共三个 , 最多可以回复45%的血量 , 但别忘了 , 苏烈被打出被动的时候只有70%的血量 , 所以当自身在被持续攻击的时候 , 队友踩完了三盏灯 , 最多可以获得115%的生命值 。

所以毫无疑问 , 苏烈的生存能力大幅度加强 , 而这额外的15%生命值 , 算是抵消 , 且突破了有被动时增加的防御力 。
对于踩灯的队友来说 , 可能每次踩灯都需要负上挨打的代价 , 如今收益增加 , 队友也更愿意去踩灯 。
我个人觉得这个机制的调整 , 让有配合的队伍可以更多考虑苏烈 , 在赛场上我们经常能见到那种不断压塔 , 打自身被打得很 , 却又不想放弃这个机会 , 所以会出现苏烈送塔点灯给队友加血的桥段 , 这回血量加的更多 , 这个玩法也更好用了 。

至于复活后从增加攻速和移速变成了更高额的移速 , 我觉得这绝对是加强 , 我们可以试想一下苏烈被复活后的环境 , 要么需要追击敌人 , 苏烈附近的队友全体加速追击 , 相当于开了个小奔狼 , 或者说需要逃命也是如此 , 冒着风险踩灯可以更快撤退 , 怎么看都比增加攻速实用 。
二技能调整后手感更棒
虽然削弱了把人推到墙上时的晕眩时间 , 但减少了抬手的前摇 , 可以让技能使用更加流畅 , 目前的推人速度介于牛魔的2和项羽的1之间 , 还是有个前摇的 , 但已经低了很多 , 预判也更轻松了 。

2技能推人过程可以蓄力大招 , 那么大招的控制效果也算是加强了 , 提前蓄力 , 哪怕2技能撞完之后立即开大 , 也比之前的控制和伤害时间更久 , 所以苏烈的连招不再限于“苏式三连” , 也可以2闪撞人后开大 。
大招调整 , 这是史诗级的调整

大招由圆形变成了椭圆形 , 有人说面积变窄了 , 但我想说的是上边的调整都不及这一个调整 , 这是能让苏烈发生质变更新 。
椭圆形大招 , 且可以改变方向 , 这意味着什么?是更强大的开团效果啊 , 苏烈一般开团需要大闪 , 但有的时候距离还是够不到 , 有了椭圆形的大招 , 这回可以覆盖更远的位置 , 圆形大招的优势是敌人站位分散的时候才更好用 , 但你周围都是人的情况太难见到了 , 且开团的目的是针对后排 , 拍到关键人物才有用 , 你觉得呢?

有了椭圆形的大招 , 苏烈的攻击距离更远 , 对后排的威慑力肯定会更足 , 所以未来搞不好苏烈会再次成为热门的辅助 , 甚至是有人拿他打边路 。
苏烈有可能打边路吗?

不能否认一点 , 击飞多人的震荡效果 , 加上这次的椭圆形大招 , 让苏烈有了更多的可能性 , 击飞多个目标后秒掉脆皮也不是不可能 , 上图我暗影战斧加破军 , 震飞三人即可秒掉脆皮 , 设想一下 , 如果只击飞了两人 , 脆皮残血 , 此时补上2技能依然能杀 。
或许苏烈会成为团战杀手 , 辅助开个奔狼 , 直接蓄力冲锋加大闪 , 想想就可怕 。
【苏烈|S29赛季新的辅王诞生,苏烈已经完成质变,走边路更轻松秒后排】总结:苏烈体验服的调整算得上史诗级的加强了 , 自身的机制更全面 , 实用性更高 , 很看好未来的苏烈 , 你觉得呢?

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