索尼克|《索尼克:起源》主创谈游戏缘由:想让新人接触索尼克

《索尼克:起源(Sonic Origins)》背后的两位主要开发人员简要讨论了该版本是如何产生想法并组合在一起的 。 制作人大橋宣哉和导演鴫原克幸在最近的一次采访中与日本杂志Fami通聊到了相关内容 。
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大橋宣哉首先解释说 , 世嘉近年来开始重新开始关注索尼克IP , 特别是在第一部《刺猬索尼克》电影大受欢迎之后 , 事情开始进一步加速发展 。 他表示:
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“曾经有一段时间我们计划更新最初的索尼克系列 , 随着2020年《刺猬索尼克》电影的上映 , 这是一个巨大的飞跃 。 我们经常听说索尼克在西方很受欢迎 , 但随后电影上映 , 真的是让我们大吃一惊!你可以去北美的超市里看到大量的索尼克商品 。 ”
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至于鴫原克幸 , 他认为“这是让新粉丝接触索尼克游戏的最佳时机” , 他表示:
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“到目前为止 , 索尼克重制游戏/再版游戏一直都是单独出售的 , 但我们认为这是让新粉丝接触游戏的最佳时机 。 这就是我们发布前四款游戏合集并进行改进的原因 , 于是《索尼克:起源》诞生了 。 ”
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《索尼克:起源》目前已登录PC及各大主机平台 , 该合集包括《刺猬索尼克》《刺猬索尼克2》《索尼克3与纳克鲁斯》以及具有一些不同功能和元素的《索尼克CD》 。
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