|《燕云十六声》亮相科隆游戏展首曝内容纯实机录制

9月4日消息 , 8月24日 , 由EVERSTONE自研的国产开放世界游戏《燕云十六声》亮相科隆游戏展 , 并公布了一段5分钟的实机演示 , 引发网友热议 。
近日 , 《燕云十六声》官方发布了首度答疑内容 , 称首曝内容中 , 开头和结尾的剧情部分 , 纯场景画面是实机 , 剧情动画是引擎实时演算 , 仅部分特效用了CG渲染后期;除去一前一后的剧情部分 , 其他全都是纯实机录制 。“整个视频中每一个模型资源 , 包括人物和场景 , 都是直接使用于游戏中的实机资源 , 没有单独做任何CG高模 。”
|《燕云十六声》亮相科隆游戏展首曝内容纯实机录制】据介绍 , 视频中展示的是一个关卡 , 但是这个关卡里面涉及的具体每一个交互功能点 , 比如点穴、隔空取物、搜集线索、飞檐走壁逃跑等 , 都是独立的机制 , 玩家在其他地方也可以自由使用 。
|《燕云十六声》亮相科隆游戏展首曝内容纯实机录制
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谈及游戏模式时 , 《燕云十六声》官方称游戏里的单人模式和多人模式是互相独立的两个世界 , 玩家可以自主选择切换 。
首测时间方面 , 官方称乐观估计首测争取在今年内 , 仅开放PC端 。目前的完成度大概是40%-50% , 距离理想的状态还有一段距离 。
针对商业模式的问题 , 官方称目前还没有确定 , 但承诺“绝不允许自己的作品成为一个逼氪产品” 。

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