tes战队|LPL夏季赛两度被JDG 3-2击败,TES究竟差在哪?其实就俩原因
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2022年LPL夏季赛总决赛在9月1日晚正式落下帷幕 , TES和JDG这对欢喜冤家也是直接将这场决赛BO5拉满 , 最终JDG在决胜局依靠着更具韧性的拉扯能力以及团战机会能力拿下比赛 , 拿到了队史的第二座联赛冠军奖杯 。
在这场决赛之后 , 关于TES输给JDG的原因讨论有很多 , 虽然决赛打满了五局 , 本应该说是势均力敌的 , 但如果仔细回看细品整个BO5的话 , 你会发现TES在很多细节上确实没有JDG做得好 , 这种差距 , 可以大致概括为两点:
运营细节 , 团战决策!
首先我们来看下运营细节 , 所谓的运营其实最早是从LCK赛区引入各大联赛的一个概念 , 在眼石这件装备尚未从召唤师峡谷移除的早年 , LCK赛区的队伍非常善于利用视野的优势来审时度势进行兵线以及各种资源的博弈 , 但是当下的版本 , 运营的方向和方式比起早年多了很多 , 比如大家常听到的41 , 换线或者是峡谷与小龙的资源互换 , 又比如LPL的中式打架式运营等等 。
然而运营这种内容 , 不是一蹴而就的 , 很大一部分需要教练给予团队指导 , 因为作为战队的军师 , 他们是最能从宏观角度看比赛并发现队伍存在的运营问题的 , 而这就涉及到教练对于队伍运营能力调整的高低问题了 。
显然在这方面 , 拥有LCK运营思维以及多年在LPL赛区摸爬滚打的homme , 自然是要高于bsyy的 , 不因为别的 , 只因为别人拿了三座LPL冠军 , 而bsyy只有一个 。
然后是团队决策
如果说运营问题教练的作用占八成的话 , 那么团队决策这方面 , 选手自身是占据绝对主导性的 , 因为英雄联盟的比赛 , 每一场比赛的情况都不同 , 这也是英雄联盟比赛为什么精彩的地方 , 选手需要做的 , 除了保证基础的一些决策外 , 更重要的就是一些关键节点的临时决策 。
那么就这场决赛 , JDG打得要更加聪明 , 比如在己方已经劣势的情况下 , 他们知道何为“隐忍” , 就是主动放弃一些正面拼资源的团 , 然后给团队核心位置发育 , 亦或者在大龙buff推进时 , 故意卖个破绽 , 牺牲掉1个位置 , 换取更多的防御塔经济 , 也有利用兵线来牵制即将到来的关键资源团 , 采用兵线、视野展开拉锯战 , 迫使对方疲于在进攻还是防守之间反复横跳做出决策 , 这些方面其实在决赛BO5体现的淋漓尽致 。
比如第二局TES在手握一万多经济领先的情况下 , 愣是不敢正面打团 , 而这种决策差距最明显的就是决胜局 , 当比赛来到后期时 , JDG在劣势的情况下 , 利用蓝色方大龙区视野更占优的有利条件 , 不断地勾引或者逼迫TES来看大龙 , 然后利用369在边路牵扯分带 , 在小龙刷新后 , 369又成功勾引了双C , 为JDG换取了小龙rush的机会 。 后续又利用中路兵线更好主动放弃小龙团 , 转而强推对面中路高地 , 迫使TES不得不回防 , 像这种临时起意的决策或许是灵光一现 , 但更多是在常年的训练中形成的一种默契配合 。
【tes战队|LPL夏季赛两度被JDG 3-2击败,TES究竟差在哪?其实就俩原因】我个人不觉得JDG和TES两边的选手在个人能力上是有差距的 , 但英雄联盟毕竟是五人游戏 , 到了这种决赛阶段 , 个人能力不会成为左右比赛胜负的关键 , 反而是更加细小入微的基本内功以及五个人的默契更加重要 。
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