真英雄|三国志11《真英雄》全势力锐评 元遇到强劲敌手 突厥成新晋热门
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今天这篇文章给大家聊聊《真英雄》游戏中的各个势力 。 随着 2.92 版本对于部分武将特技的调整 , 导致很多势力都有了不小的变动 , 其中最为明显的就是原本偏弱势的蜀汉 , 在 AI 的对战过程中有很大概率可以覆灭处于顶级行列的西汉势力;再加上部分势力武将的特技调整其实对于整个势力的评价已经不能够用原本的武将数量去衡量了 。
明、清和宋先来说说游戏中最适合新手玩家的两个势力明和清 。
这两个势力的优势不仅是初始的武将数量较多 , 更为关键的是他们所处的地理位置相比拥有同样实力的唐、宋和元等 , 周边的对手几乎对他们造不成什么太过麻烦的阻挠 。 新手玩家朋友们 , 可以在慢慢种田和防守的过程中了解游戏里的武将和特技 , 以及各种全新设定内容;随后在逐步展开对于 AI 的反攻 。
宋从整体的实力上来说也是游戏中最为顶级的 , 而且周边也没有太过强劲的对手 , 三晋虽然距离宋的距离较近 , 但是因为要渡江作战 , 所以三晋的战斗力要适当被打个折扣 。
不过宋被单独拿出来说 , 还是因为他的主城开封周边都是属于平原地带 , 没有任何的山谷和丘陵等地带可以帮助我们建立起一个非常好的防御战略体系 。
在这里我们顺便聊一下慕容燕和刘宋 。
这两个势力是隐藏在清和明两个我认为这个版本最简单势力旁边的隐藏 BOSS 。 两个势力都有不俗的战斗力 , 在玩家手中面对清和明这样的强敌 , 依然可以稳固的防守 , 而且一旦经过多年的博弈 , 那么在清和明后劲不足的情况下 , 可以进行一波逆推 , 完成对于这两个强大势力的逆袭 , 从而让相对较为弱小的势力一下子就翻身 , 摇身一变成为逐鹿中原的大势力 。
唐、元和西汉传统的三强 , 但是周边势力已经不再是软柿子随便捏了 。
唐的周边有整体实力不俗的三晋和特别擅长战斗的北魏以及金 , 这对于被夹在中间的唐来说在早期并不是很好处理 。 不过这样的设定延续了好多版本 , 想必很多玩家都已经习惯了 。
而元和西汉则可以说是首次面临无法在各自地盘称霸的局面 。 像西汉原本的西南地区后花园现在撞上了蜀汉这个人气与实力兼具在本次版本异军突起的强敌 , 导致西汉在西南地区的发展脚步变得缓慢了一些 。
同样在西北地区元也是遭到了突厥更为猛烈的抵抗 。 突厥的战斗力原本就不弱 , 现在又加入了顶级武将居鲁士 , 直接将突厥的实力提升到可以与元一样 , 处于顶级势力之中 。
突厥新晋的顶级势力 , 原本突厥就包含了帖木儿、哈立德和纳迪尔沙等一众战斗力不俗的武将 , 这回有加入了在内政方面有着卓越级别能力 , 同时也能够在战场上有着不错法槌的居鲁士 。
这样使得突厥一下成为了版本最为热门的势力 。
楚和秦这两个势力对比顶级的势力 , 除了武将数量上受到一定的制约 , 但是在武将的功能和质量上是完全可以比肩的 , 而且两个势力还都有一个相似之处 , 就是都是有各自的双刃剑在战场上带队防守和攻击 。
战场上楚麾下的项籍和吴起 , 而秦则有白起和王翦 , 四个人将承担起两个势力各自的命运 , 内政方面双方也都有像嬴政和令尹子文等不错的武将助阵 。 二者就是受到武将数量的影响 , 否则也是处于顶级的势力 。
三国此前较早的文章已经给大家分析过了游戏作者的成分 , 蜀粉无疑 , 所以也就造就了蜀汉在这个版本中的强大 。
蜀汉凭借刘备、诸葛亮、关羽和赵云等人的专属特技 , 即使面对强大的西汉 , 在 AI 的操作之下都可以有大概率灭掉 , 那么在玩家的手中利用弱小的蜀汉在早期搏杀掉强大的西汉并继承西南地区的控制权并不是一件太难的事情 。
东吴虽然整体实力在三国中最弱 , 当时他所处的地形较好 , 不论是楚、后梁还是杨吴 , 这些势力想要攻打东吴 , 都要进行一个抢滩登陆的作战 , 凭借周瑜火神特技以及高等级的火陷阱 , 支撑下来并谋求继续向南方的推进并不难 。
曹魏依然处在地图的中心地区 , 早期会遭到多个 AI 势力的混乱式围攻 。 这对于曹魏来说是最坏的时代 , 但也同时是最好的时代 , 玩家们完全可以借助 AI 之间的互相攻伐从而做到渔翁得利 。
但是面对这样的局面我们也不得不放弃较远的一片经济区 , 方便城池的人口可以稳定的持续发展下去 。
商汤和战国这两个势力比较有意思 , 虽然实力都不强 , 但是早期却也没有什么太大的难度 , 可以很容易的就发展下去 。
商汤所在的南方地区 , 周边实在是没有什么像样的对手 , 这让帝辛和闻仲这样的二流武将可以轻松的制霸这片区域 , 随后慢慢积累武将数量开启北伐 。
日本战国是游戏中最具特色的势力 , 因为这个势力很符合地理 , 直接被安排到了地图东侧的一个小岛上 。 所以早期的战斗主要就集中在登录的肥前这个港口上 , 一个港口的防御战是再简单不过了 , 而且来攻击的部队也会因为水战适行不高战斗力再打一个折扣 。
但同样的就是因为要进行跨海战斗 , 所以战国势力想要开启征服统一之路也要面对这个坎 。 何时出击并尽可能的将部队保留到攻下的城池中 , 成为这个势力早期最为让玩家们头疼的问题 。
东汉、三晋和司马晋三个势力都有不错的武将带队 , 而且内政与战场的武将分配也相当的均衡 , 但是三者都遇到了同样一个问题 , 就是地形相对不好 , 周边对手的实力也不弱 。
三晋被唐和宋两个顶级势力包夹 , 同时还要再面对一个北魏的高欢;
司马晋则不仅要面对明这个强大的对手同时 , 自身所处的寿春也同样是地图中最为难防守的地形之一;
东汉虽然周边最强的对手是秦 , 但是曹魏、后梁和萧粱等势力会从完全不同的方向杀奔过来 , 这给早期缺兵少钱的玩家来说 , 是更为头疼和难受的 。
【真英雄|三国志11《真英雄》全势力锐评 元遇到强劲敌手 突厥成新晋热门】最后其他的一些势力 , 总体难度相差不是太多 , 不是早期不好防守 , 就是想要攻城就要等待非常好的武将和天时的共同到来才能够完成 。
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