射击|《坦克世界》技巧简介,移动射击的一些诀窍,可惜快要用不到了

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射击|《坦克世界》技巧简介,移动射击的一些诀窍,可惜快要用不到了

《坦克世界》想要被评定为“高效” , 移动射击都是必不可少的技巧 , 那么怎么样才能提升移动射击的精准度呢 , 本次就做个简单分享 , 所有看法仅代表个人意见 。

移动射击的精准度是由什么决定的?答案肯定是服务器啊 , 服务器商量800米外随便一撇就中 , 服务器针对即使短停细瞄也会上演“炮弹消失” , 所以首先排除缥缈的运气因素 。 接着就要说到真正的“数据” , 即坦克三扩 , 每一辆战车都有属于一个自己的三扩系数 。 即移动惩罚 , 转炮惩罚和转车体惩罚 , 只要控制好这三样 , 再加上一个合适的距离 , 就能极大的提高精准度 。
【射击|《坦克世界》技巧简介,移动射击的一些诀窍,可惜快要用不到了】
那么最简单的一种就来了——氪 , 同样的战车上紫装 , 上大补给 , 上指令 , 用满级乘员 , 肯定是比一般的战车移动射击精准度高啊 , 这些东西提供的“战车操作性”是“屌丝”无法想象的 , 这就是当初乘员2.0系统引起公愤的原因 , 这个靠的是财力 , 再聊血压就要高了 。 于是接下来分析真正的技巧 。

我想大多数人想用移动射击无非是需要直接突进和玩命抢点的时候 , 这样面对的敌人有的是和我们一起抢点 , 这个不难 , 靠近怼上去锁定就完了 , 固定黑枪的就有点难了 。 那么就要控制变量 , 很简单的做法 , 三扩是进行三种行动的时候会对精度有惩罚 , 不进行自然不会有 , 移动是不会停的 , 其他的倒没有问题 , 所以第①种 , 捕获目标前保持直线移动 , 不拐弯就行了 , 第②种 , 用右键压住炮塔光凭移动来捕获目标 , 这个稍微难一些 。 如果两种结合起来运用下沟更好但也是更难 。

所以在我的做法当中 , 我会在将要射击的时候有意识的松开点移动键 , 然后进行瞄准射击 , 接着马上开走 , 注意这时千万不能停车尤其是在松软的土地 , 这样要溜就变得困难了 。 第二种就是对准要去的目标点然后将炮塔转到最后 , 这样能即最大程度顾忌了闪避能力 , 又提高的命中率 , 但是要是被一炮打中菊花 , 那发动机什么的就“危”了 , 为此这招我只在普罗的山上和废舍的中间这种地形使用 , 要是阿拉曼和卡累这种我是万万不敢去“逮虾”的 。 另外一种是利用转弯 , 就是在准备射击的时候转大弯 , 让圈维持在一个相对稳定的状态 , 这样也能稍微的降低点距离 , 之后射击 。 最后一点是弹道的心得 , HEAT , HESH和HE的弹道是一个抛物线性质 , 我射击的时候会专门压一下炮 。 S系车的弹道有点滞后 , 我每次会提前一点开炮 。 M系车炮弹容易乱飘 , 我就直接锁定射击摆烂 , 弹夹车有一个开炮惩罚 , 这我就是直接按R开2档射击 。

话虽如此 , 现在的环境是真的说不上好 , 所以移动射击这种需要大量练习的技巧 , 估计会随着时间的流逝被慢慢遗忘吧 , 就像不愉快的12周年 。

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