lpl|网友吐槽KPL:应该专门搞个比赛服,职业和玩家玩的不是一个游戏
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Hello大家好 , 这里是胖虎Game 。 2022年KPL夏季赛又进行到了最关键的总决赛阶段 , 经过这段时间激烈的比拼 , 不出意外的 , 最后晋级总决赛的两支队伍又是eStarPro和狼队 。
纵观近来几届的比赛 , 不少玩家反映越来越缺乏观感了 , 一方面呢 , 强势的英雄和阵容总是那么些个 , 看多了确实容易腻 , 而另一方面KPL中强势的英雄和路人局有所出入 , 很多在赛场上出场率高的英雄放到路人局根本无处施展 , 因此便有网友建议KPL应该设置专门的比赛服 , 对此也在网友之间激起了一番热烈讨论 。
这位网友表示 , KPL和普通玩家玩的自始至终是两个游戏 。
路人局更多的是娱乐性 , 从早期的一局游戏动辄耗费四五十分钟 , 修改到如今普遍
然而另一个比较严重的问题是 , KPL热门的英雄仅能给路人玩家以参考 , 如果真要拿出来排位使用的话 , 恐怕就会出大问题 。 并非是他们不强势 , 而是KPL使用的英雄大多有套路 , 在合理阵容的搭配下能打出更好的效果 , 路人局本身就缺乏配合 , 很多英雄单拎出来排位变得水土不服 , 根本打不出应有的作用和效果 。 你想跟队友打配合 , 奈何人家只想跟着自己CP;拿个刷子型打野想刷经济 , 结果遭到各路嫌弃;辅助万年补位张飞牛魔 , 要不就是瑶妹、大乔……
令玩家们难以接受的是 , 策划调整英雄也是按照KPL的强度 , 根本毫不顾及普通玩家的感受 , 职业选手手法、意识高超 , 即便在英雄削弱后还能靠着机制、手法和理解拉升上限 , 但普通玩家就没有那么幸运了 , 他们在英雄被削后只能选择放弃 。 同时 , 为了拉低难度上下限玩家的差距 , 策划也不断降低高难度英雄的操作 , 缩小玩家整体间的水平差距 , 让游戏的匹配环境变得更加混乱、复杂 。
既然这样 , 那么在正式服服务器外单独设置一个“比赛服”是否可行呢?
令人欣慰的是 , 不少玩家都在这位网友的留言下表示反对 。
虽然目前的KPL和路人局的确存在冲突 , 但起码职业联赛还是在为游戏服务 , 职业选手的出装思路、技术手法、打法体系也在一定程度上给了玩家参考 , 还在游戏之外提供给了玩家们一个极具观赏系列的竞技赛事 。
如果将比赛服独立于游戏之外 , 会造成严重后果 , 而这种后果是KPL乃至《王者荣耀》都无法承担的!如果二者不在一个游戏那就等同于“脱钩”了 , KPL的根基就没了 , 同一英雄在不同的服务器里的数据(强度)不同 , 玩家也会彻底失去代入感 , 那么比赛谁还会去观看呢?KPL在一定程度上代表着顶端局的水准 , 必然会与大环境下的英雄梯度有着出入 , 如果单独设立一个比赛服 , 那么KPL和王者荣耀的英雄间的数据差距就会越来越大 , 时间久了就基本没什么关系了 。
【lpl|网友吐槽KPL:应该专门搞个比赛服,职业和玩家玩的不是一个游戏】对于网友提出的“给KPL设置专门的体验服”这项建议 , 你有什么看法呢?欢迎大家在评论区留言讨论 。
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