拳头|LOL人马迎来“史诗级”加强:W技能提供双抗加成,玩家:要无敌了

拳头|LOL人马迎来“史诗级”加强:W技能提供双抗加成,玩家:要无敌了

文章图片

拳头|LOL人马迎来“史诗级”加强:W技能提供双抗加成,玩家:要无敌了

文章图片

拳头|LOL人马迎来“史诗级”加强:W技能提供双抗加成,玩家:要无敌了

文章图片

拳头|LOL人马迎来“史诗级”加强:W技能提供双抗加成,玩家:要无敌了

【拳头|LOL人马迎来“史诗级”加强:W技能提供双抗加成,玩家:要无敌了】随着世界赛将近 , LOL设计师最近几个版本 , 都在大刀阔斧的进行改动 , 例如12.16版本卡莎的加强 , 即将到来的12.17版本 , 又对EZ进行了增强 , 这些改动都将会影响到S12全球总决赛的英雄强度 , 不过大型重做的乌迪尔 , 在本次世界赛是无法登场的 , 已经被拳头默认Ban掉了 , 而除了大树的重做之外 , 拳头又对赏金和人马下手了 。

这两个英雄也并非是技能上的重做 , 而是数值的全面改动 , 女枪针对的是Ap法强的玩法 , QW两个技能基础伤害和移速提升 , E技能基础伤害降低 , 但AP加成从80%提升到了100% , 虽然看似Ap玩法的伤害提升了 , 但CD从2级之后 , 每一级逐步递增 , 满级E的CD相比目前增加了4秒 , 大招暴击伤害增加了10% 。

人马迎来全技能调整 , Q可叠加三次女枪的改动 , 主旨是推崇暴击玩法 , 因为目前面具+黑切的玩法 , 属实有些恶心 , 而人马的话 , 设计师表示想让这个英雄 , 更加偏向于战士的定位 , 而并非坦克或者刺客 , 下面咱们来看一下具体的改动 , 首先Q技能的基础伤害降低了 , 但AD加成从90%提升到了95% , 其次每层伤害增加 , 从2%+每100点攻击力3% , 调整为4%+100攻击力6% 。

其次Q技能的最大层级 , 从2层提升至3层 , 每层技能的冷却时间 , 从1秒下调至0.75秒 , 而层数的衰减 , 是从持续时间结束调整为每一秒衰减一层 , 蓝耗改为固定的30点 , Q技能的改动 , 属于很直观的加强 , 虽然基础伤害降低了 , 但层数增加 , 并且每层的额外伤害也增加了 , 人马的持续伤害能力 , 会得到巨大的提升 。

W技能新增双抗 , E技能击退距离降低W技能在原本数值的基础上 , 新增了双抗加成 , 开启之后 , 一级可以获得15点双抗 , 后续每级增加5点 , 满级提供的双抗是35 , 虽然看起来不是很高 , 但用装备对比 , 就知道有多夸张了 , 目前最强势的坦克装备日炎 , 提供的抗性也仅有35 , 人马满级W自带35双抗 , 已经是非常夸张的数值 , 前期对拼以及刷野 , 都会有很大的提升 。

而E技能则是遭到了削弱 , 最小伤害的AD加成 , 从55%降低至50% , 而最大伤害 , 则从110%的额外AD加成 , 降低到了100% , 改动最大的地方 , 是E技能的击退距离 , 最小击退距离 , 从250降低至150 , 最大击退距离 , 同样从450降低到了350码 , 并且E技能的CD , 改为了全等级17秒 , 这也意味着主E的收益大幅度降低了 。

大招恐惧时间降低 , 玩家:人马无敌了最后是大招的削弱 , 恐惧的控制时间 , 从0.75-2秒 , 降低至0.75-1.5秒 , 最短控制时间没变 , 但最大控制时间减少了0.5秒 , 从总体技能改动上来说 , 人马这一波调整 , 是非常直观的加强 , 尤其是Q技能和W技能 , 层数的增加 , 输出能力提升了不少 , 而W技能增加双抗之后 , 坦度提升会非常大 , 前中期的输出能力会很强 。

在这一次改动过后 , 人马应该会出现在上单位 , 有持续伤害 , 有坦度还有回血 , 在上路的对线能力不会很弱 , 而在打野位 , W技能自带护甲 , 前期的刷野也相对比较轻松 , 很多玩家在看到这些改动过后 , 都表示人马要无敌了 , 因为这样的调整 , 人马依旧可以走半肉流派的玩法 , 有W技能的双抗加成 , 抗伤害的能力会更加出色 ,
结语:最近几个版本 , 拳头都在针对赛场表现出色的英雄 , 很多比较冷门的赛场英雄 , 前后都得到了加强 , 像杰斯、卡莎这一类 , 如果后续不被削弱的话 , 在世界赛肯定会有非常出彩的表现 , 人马这一波加强 , 也必然会在12.17版本大放异彩 , 同时还有女枪和大树 , 应该也是本次世界赛的常客英雄 。
对于人马的调整 , 你们怎么看呢?
欢迎留言讨论!

    推荐阅读