黑魂|看了6分钟预告大片,《黑神话悟空》真的能超过黑魂3吗?

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黑魂|看了6分钟预告大片,《黑神话悟空》真的能超过黑魂3吗?

大家好 , 这里是老斯基说游戏 。 相信国内很多玩家已经看过之前游戏科学放出的6分钟黑悟空预告了 , 堪比电影级的剧情也让不少人对实机操作充满了期待
本期老斯基也想和大家一起讨论一下关于黑神话悟空:如果1年后发售 , 有机会超过宫崎英高的黑魂系列吗?

角度一:剧情
剧情的含义是讲故事 , 而故事好不好要看讲的人怎么去呈现故事 。 从目前已放出的几段预告可以了解 , 黑神话悟空背景和世界观方面主要取自我国经典的西游记和斗战神 , 如几个预告场景中出现的观音禅院、黑风山灵虚子、亢金龙 , 特别是本次出现的蜘蛛精片段 , 也是任何一部西游题材影视剧出现的经典桥段了 。

而黑魂系列世界观则可以归纳为传火、薪王、不死人、灰烬、古龙等 。 主要围绕着光暗轮回与传火的末日世界进行 , 叙述方式更以碎片化给人一种想象 。两者同为神话题材 , 西游更具有广泛知名度 , 算是文化输出的一种 , 更引来大量外国网友点赞 , 而黑魂体系更给人有一种灰暗悲凉之感 。 如果要说哪一种题材更吸引人 , 如何讲好西游故事 , 应该是国人和外国粉丝都很期待的事 。

角度二:开发成本和销量
据早前黑神话悟空制作人透露的开发成本 , 黑神话造价大约在每小时2千万元左右 , 剧情时长大约在15-20小时左右 , 如果仅按如此换算 , 其开发成本3.5亿元 , 而这仅仅是最简单的粗略估算 , 其实际开发成本肯定要高于此类算法 , 所以实际可能会达到4-5亿!而黑魂3并无官方数据 , 如果类比同类型框架的游戏只狼 , 大致可了解黑魂3在7、8年前的开发成本应该也不会超过1亿 。

当然由于没有官方数据 , 很难有一个精准的对比 , 但在老斯基看来 , 黑悟空真的算是堪比3A级的大作了 , 特别是运用了虚幻5引擎后 , 那场景分分钟都是在烧钱啊 。 至于从销量上看 , 黑魂系列今年已突破2700万份 , 黑魂3也突破1千万份 。 而达到这个销量 , 黑魂3中剧情解析 , 联机 , 不同结局 , 成就系统 , 这几点都是功不可没的 。 想要赶超 , 黑神话除了需要在剧情打斗上做到极致外 , 更多的就是看上述几个方面是否能比肩黑魂了!

角度三:人物及场景
人物和场景既是引擎的输出 , 同时也是设计者表述故事的方式 , 是否能够加分 , 两者的贴图水准都不低 , 那么细节绝对是重点 。

黑悟空6分钟的蜘蛛精实机 , 能够主要到很多细节 , 场景庭院中的树 , 蜘蛛精的手部动作 , 脸部表情 , 并且在BOSS战也能看出黑悟空的打斗动作和技能释放是如此丝滑 , 并不同于黑魂那类“一招一式”的设计 。

从黑魂1到黑魂3 , 其实人物和场景并不是宫崎英高注重的一点 , 而关卡设计和道具数值才是重点 。

反过来思考 , 2023年才发售的黑悟空也完全没有必要和多年前的黑魂在这方面比较 。 不过值得一提的是 , 老贼在BOSS的动作设计上确有起匠心的一点 , 黑悟空目前则在动作元素上展示的更为精彩(如悟空的分身 , 金箍棒的长短) 。

服务于剧情的人物和场景设计 , 在老斯基看来 , 黑神话悟空用心程度更高 。 对于经典桥段的的理解 , 更是值得所有玩家在游戏中反复探索 。
【黑魂|看了6分钟预告大片,《黑神话悟空》真的能超过黑魂3吗?】不知道在这部游戏正式发售后 , 是否能够树起国内第一部3A单机大作的称号呢?大家愿意花多少钱买它呢?

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