炉石传说|炉石酒馆新版本诠释艺高人胆大,这个任务条件要慎选

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8月31日 , 《炉石传说》三年磨一剑的酒馆战棋模式终于要迎来第一个革命性更新 。 不管是全新的皮肤分级系统、通行证还是任务体系 , 都非常让人振奋 。 不过如此多的内容也让人眼花缭乱 , 尤其是新版本的任务玩法系统更是重中之重 , 在新版本应该怎么好好利用任务呢?

这里先简单介绍一下任务的玩法——在我们有六枚铸币的回合会让我们先选择任务奖励 , 任务奖励一共有24种 , 而获得奖励所需要完成的任务条件则有13种 。
奖励的强度大家想必已经在这段时间被各种信息轰炸过了 , 不过对于更细致的机制可能大家就不太了解 , 这里就给大家详细解读一下 。

首先是 , 虽然奖励我们可以三选一 , 但是任务条件也是直接和奖励绑定的 , 我们选择了某个任务就必须接受它唯一的达成条件 , 而不能自己更换任务要求 。 其次任务的完成难度会随着我们的英雄强度、随从池、任务本身的强度而浮动 。

这也是新版本酒馆战棋做平衡的一种方式 , 护甲越高的随从做任务越容易 , 大家平时都调侃“带甲萎” , 但是新版本这些技能相对弱势的英雄就会在任务上获得补偿 , 到时候甚至可能会出现故意选弱势英雄的情况出现 。

这里就涉及另一个问题 , 那就是不同的任务也要考虑到场上的情况 。 比如在任务条件里有一个让自己的嘲讽随从受到一定次数的攻击 , 如果你场上压根没有嘲讽随从 , 就要想一下这是否真的合适了 。 另外还有一个颇具节目效果的任务——打输或者打平3回合 。

这绝对是要慎选慎选再慎选的任务 , “打输三回合”看似简单 , 实则很麻烦 。 酒馆战棋不是一个想输就输 , 想赢就赢的游戏 。 控制自己的战斗力低了 , 被打太多血量 , 基本没有容错;而如果控制战斗力高了 , 可能打不输 , 导致自己的任务慢于别人做完 。 可以说如果是看主播玩这个任务 , 绝对是节目效果拉满 , 但要是自己玩 , 可能就是血压拉满了 。

总而言之 , 能看出官方这次对酒馆战棋的更新其实是增大了娱乐性和游戏上限 , 不再推运营版本 。 任务系统中不止有简单的BUFF身材 , 更有命运之轮、智慧之球等有趣的设计 。
【炉石传说|炉石酒馆新版本诠释艺高人胆大,这个任务条件要慎选】8月31日 , 大家记得准时上线体验酒馆战棋 , 其次9月2日还有一个欢乐场的线上赛 , 拿一轮前四就有极为稀有的胜利之悦卡背可以拿 。 新版本狂欢 , 你可不要缺席哦~

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