魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:暴露成分?取消随机本你们不干,砍TOC你们赞成

【魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:暴露成分?取消随机本你们不干,砍TOC你们赞成】魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:暴露成分?取消随机本你们不干,砍TOC你们赞成

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魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:暴露成分?取消随机本你们不干,砍TOC你们赞成

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魔兽世界WLK怀旧服近一轮的魔改目标确定为十字军试炼后 , 引起了一轮小争议 , 进而也暴露了一些人的成分?取消随机本你们不干 , 砍TOC你们赞成 。 如果说干掉十字军试炼无关痛痒 , 间接抬高奥杜尔也无所谓 , 不知道大家有没有想过 , ICC想不想打了?接下来G哥打算先从随机本聊起 。

取消随机本该如何评价自从取消随机本的消息一出 , 一群混子开始嚷着WLK要完了 , 但G哥对于取消随机本的态度属于无所谓的状态 。 首先WLK没有人会玩好超过两个号 , 能玩多个号的成分肯定有问题 , 对于正常玩家来说 , 能玩好一个号就已经是不错的事情;其次随机本在节省时间方面有它的独到作用 , 对于独狼玩家有很大帮助 , 但从TBC的P2开始 , 没有固定团的独狼玩家游戏体验并不好 , 如果不能进军团本 , 那么PVE方面获得的满足始终差点意思 , 取消随机本强迫大家去进行社交 , 对于网游来说利大于弊 。

奥杜尔有那么有趣吗?干掉十字军试炼 , 抬高奥杜尔 , G哥第一时间就表达了不快 , 结果在评论区收到了不少反对的声音 , 并且没有一个能打的 , 稍微对线就不见了 , 这群人的成分真是令人奇怪 。 奥杜尔也就是ULD的设计非常不错 , 可以说是史诗级的 , 多年之前错过的就是Naxx和ULD , 这一次包括G哥也很期待再去通一次 , 可以自己开启模式难度增加掉落 , 玩法是很棒的 , 特别适合固定团队没事就去捶一遍 , 但大部分玩家是没有固定团队的 , 这才是问题所在 。 而且怀旧服的大部分玩家对于副本耗时这件事一直颇有微词 , 能尽早结束绝不拖泥带水 , 而这些问题恰好奥杜尔都具备了 , 到时候还不得又吵翻天?

如果说上面的话有些朋友看不懂 , 那么G哥换一个说法 , ULD作为WLK的P2 , 很可能复刻TBC的P2 , 这两个阶段有异曲同工之妙 , 都有着不俗的难度 , 对于混子都非常的不友好 。 如果头部团队可以将耗时车进3个小时 , 那么一般团队对于ULD还可能存在一点幻想 , 毕竟拿到龙之后的感觉是可以吹很久的 , 但是拿完龙之后没有几个人愿意再去打 , 类比一下目前的SW , 拿到T6.5的因为装备毕业或者分金太少最后AFK了 , 导致还在玩的人每次去SW的旅程都是新鲜且刺激的 , 大家可以看看 , TBC的P5最后剩下了几个人?

ICC想不想打了?为什么G哥第一时间会喷砍掉TOC装等这个操作 , ICC对于装等的要求是277 , 这是压着狂暴的底线 , 全线砍掉13点装等之后 , 穿着一身264去HLK是打算送吗?到时候0Buff能过HLK的团队要强悍成什么样?曲高和寡的结果就是玩家减少 , 按照目前暴雪的思路来看 , WLK的P1阶段Naxx尽管增加30%难度 , 还是不够难 , 于是在ULD找回来 , 然后开启TOC全民养猪 , 最后以ICC的高难度收尾 。

所以类比“燃烧的远征”的话 , 卡拉赞、格鲁尔、玛瑟里顿只是铺垫 , 瓦丝琪和凯尔萨斯就是奥杜尔 , 黑暗神殿、海山、祖阿曼只是为了让大家放松警惕 , 真正折磨大家的在最后一个阶段 , 太阳井高地与冰冠堡垒才是他们想要的东西 。 G哥把目前获得的、所有的、关于WLK的魔改消息汇总之后 , 就是得出这样一个结论 , 所以TBC没人玩只是因为它没有WLK好玩 , 开了WLK就万事大吉 , 甚至还有“优化”的空间 , 这或许是暴雪设计师目前的真实想法 。

写在最后魔兽世界WLK怀旧服有了TBC怀旧服拉胯在前 , 确实将期待度拉满 , 所有人都觉得80版本再差也不会比70版本更差了 , 这个问题G哥打算在几个月之后和大家继续讨论 , 暂时就聊到这 。 这两天去看了一眼美服论坛 , 毕竟出了这么大的事情不可能没有声音 , 结果看到反应和我们一样 , 半数以上玩家都希望减少魔改 , 保持原汁原味 , 可是代表玩家去和暴雪开会的玩家代表怎么和论坛口风完全相反呢?我们继续往后看 。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿 , 愿大家都能完美避坑 。

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