fate grand order|FGO:抽卡规划应该更倾向拐还是输出?

【fate grand order|FGO:抽卡规划应该更倾向拐还是输出?】fate grand order|FGO:抽卡规划应该更倾向拐还是输出?

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fate grand order|FGO:抽卡规划应该更倾向拐还是输出?

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FGO开服至今实装了354骑从者 , 后期也出现了更多强力的拐和输出从者 , 从者虽然多 , 但是可能大家的圣晶石会跟不上 , 随着从者和环境的变化 , 想要一套体系一劳永逸也很难做到 , 追求更好的游戏体验 , 还是需要抽更多的从者 。
在琳琅满目的强度从者中 , 我们应该更倾向于抽拐还是输出呢?

随着多核体系的成型 , 现在可能需要纯辅助的情况比较少 , 加上体系的更迭过快 , 可能大家觉得一些过时的拐 , 例如梅林、玉藻前、斯卡蒂这些会觉得必要性不高 , 有最新最强的拐就够了 , 抽这些还不如多抽几个输出从者在当前较强的体系中换着玩 。
这样的玩法其实也没什么问题 , 不过现在周回的解法确实变得比较多 , 一些情况重心可能会需要转移到高难上面 , 例如日服今年奥特祭的高难 , 就出现了不允许使用相同从者连过7个高难的情况 。 虽然目前只出现过一次 , 但是后续的XX祭继续出这种形式的高难的话 , 还是需要重视一下 。

毕竟每个关卡都是高难 , 单凭输出就能应对的关卡可能会比较少 , 毕竟血量较高 , 而且即便有倍卡基本也只有一张 , 使用多个输出轮番上阵的话也只有带倍卡的表现比较好 。 所以尽可能在每个关卡都保证有一定的拐进行支援 , 还是很重要的 。
现在的大拐也比较多 , 能将正常的四星甚至是三星从者强化到一定程度的拐也很多 , 从这方面来看的话 , 还是对应那句老话“拐不嫌多” , 更多拐组成各种体系 , 在周回也有更多选择 。
当然秋田君也不想造成各种误区 , 比如会被理解成说抽拐就行了 , 输出不用抽 , 或者是在增加大家的强度焦虑 , 加重大家的抽卡压力 。
毕竟每个人的玩法都不一样 , 游戏倾向不在高难上的话 , 可能玩起来会更加轻松 , 这里也算是稍微提醒一下未来可能会有这样的情况 , 会比较需要更多的拐 。
追求更多拐的前提也是自己的输出足够用的情况下再去考虑的 , 如果自身的输出不充足 , 那肯定是优先抽够用的输出再考虑别的 。

有这样的思考来自本次日服泳装7期的3个卡池 , 分别是2个拐和1个输出的卡池 , 水伊吹是当之无愧的本次活动最强从者 , 论活跃度 , 都远远在另外两位之上 , 追求周回的舒适程度 , 以及一些常规高难的发挥 , 水伊吹都是首选 , 所以大部分的御主都会选择把更多预算放在水伊吹身上 。
而换一种想法的话 , 将高宝输出从者的预算转移到多个一宝拐 , 在一些场合也可能是战力的延伸 , 或者是有更多的体系可以选择 。
这并不是在对比二者的优劣势 , 而是后续抽卡规划的考量 , 自己在周回场合需要多少从者 , 在高难又需要多少从者 。

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