赵信|LOL曾被誉为“2级最强”的英雄,重做后成比赛常客,却失去了灵魂

【赵信|LOL曾被誉为“2级最强”的英雄,重做后成比赛常客,却失去了灵魂】赵信|LOL曾被誉为“2级最强”的英雄,重做后成比赛常客,却失去了灵魂

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兄弟们好 , 我是灰哥 。 随着英雄联盟版本的不断更新 , 许多老英雄都获得了回炉重造的机会 , 其中不乏一些具有争议案例 , 比如赵信 , 重做前的他是全联盟最莽的英雄之一 , 堪称“脆皮噩梦” , 重做之后虽然技能组变得更加优秀 , 但似乎少了一点“陷阵之志 , 有死无生”的感觉 , 不少老玩家都直言新版赵信“变味儿”了 , 那么这次改动究竟是成功还是失败呢?看完下面的内容大家就有答案了 。

鲜为人知的初代赵信初代赵信估计99%的玩家都没有见过 , 因为在S1赛季开始之前就无了 , 咱们简单看一下他的技能:被动是每攻击三次回复生命值 , 且会随等级提升;Q是三连击;W被动效果是提升攻速 , 主动效果是在一定时间内第三次攻击吸血翻倍 , 同时普攻还会减少所有技能冷却时间;E是突进范围伤害附带减速;大招横扫周围造成范围伤害 , 同时每命中一个英雄都会获得双抗 。

2级最强的男人第二代赵信在初代技能组的基础上做了一些排列组合 , 最大的区别在于被动 , 第二代赵信被动技能是普攻和E技能会减少目标15%的护甲值持续3秒 , Q技能同样是三连击 , 但新增每一下攻击会减少其他技能的冷却时间(5.24版本之前Q也能刷) , W最开始的效果只有被动吸血和主动加攻速 , 6.3版本设计师对其进行了小幅重做 , 新增第三次攻击会暴击造成额外伤害和吸血AD加成 , E技能基本没有变化 , 大招新增了一个单挑和眩晕(5.9版本新增)效果 。

想必大家应该都听过这么一句话:一级船长二级信 , 三级鳄鱼要你命 。 这一代赵信的强势之处就是操作简单且拥有极强的前期单挑能力 , 印象中那时候上单赵信二级EQ引燃满血即是斩杀线 , 而缺点也非常明显 , 腿短手短 , 唯一的突进只有E技能 , 交E近身后只要对面有位移拉开就只能被风筝 , 并且进场之后很容易有去无回 , 用“莽夫”来形容他再合适不过 。

老版赵信的高光时刻有两个 , 其一是吞噬者版本 , 赵信出完吞噬者加羊刀之后不仅伤害爆炸 , 同时攻速快吸血也是源源不断 , 一打多都不算什么 , 甚至还可以没兵线站撸防御塔 。 其二是无限火力 , 由于W吸血和E伤害都有AP加成 , 纳什之牙、科技强、帽子的AP赵信成型即无解 。 其他时候表现都平平无奇 , 出场主要集中在中低分段 , 高分段基本见不到他 。

赵信的定位发生了变化7.19版本赵信迎来了第二次重做 , 也就是现在的技能组 , 具体细节我就不多赘述了 , 主要对比一下重做前后的优劣势 , 新版赵信的优势在于两个新增机制 , 一是WE连招(gank能力) , 二是大招的圈外无敌(容错率) 。

而劣势则是前期战斗力变弱了 , QE伤害被大砍不说 , W还有可能被躲 , 并且改版之后的Q抬手动作让人觉得非常缓慢 , 完全不如之前的有打击感 , 就连设计师在后来加强赵信的时候都坦言:今日的赵信已不再如往日一般 , 在游戏前期有很强的威胁性了 。

从对位数据中我们也可以看出这一点 , 曾经被誉为“2级单挑最强”的男人 , 如今面对很多版本强势打野的被单杀率都高于50% , 所以兄弟们玩赵信的时候千万不要傻傻的前期就跑去对面野区入侵 , 多gank多刷野到了中期反而会更好赢一些 , 但切记不要拖到后期 。

总的来说 , 赵信从一个需要靠自己carry的英雄变成了一个偏团队型的英雄 , 即便前期没优势团战也不会和之前一样毫无作为 , 下限得到提升 , 从白金分段以上路人局和比赛登场率来看 , 新版赵信的受欢迎程度肯定是要高于老版赵信的 , 单论重做的目的肯定是达到了 。

不过对于那些老玩家来说 , 赵信的灵魂就是那股见人就捅上去的莽劲儿 , 虽然有时候上去就死 , 但玩起来给人感觉特别痛快 , 而现在却需要考虑更多东西 , 其实不只是赵信 , 像老版赛恩、潘森这些操作简单前期又能打的英雄也都被重做了 , 只能说游戏进步了 , 玩家们也得跟着进步才行 。

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