命运2|坎坷的经历造就辉煌的未来:《命运2》开启全DLC限免!

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《命运2》是由「Bungie」制作的一款大型多人在线动作射击游戏 , 为「命运(Destiny)」系列的正统续作 。 本作承接了初代《命运》的剧情 , 讲述了“卡巴尔帝国(Cabal)”军团再次进犯太阳系的故事 , 黑暗重新笼罩大地 , 而“守护者(Guardian)”也终将带领人们夺回爱与和平 。

「命运」的征途是星辰大海就如同“Rome was not built in a day(罗马不是一天建成的)”一样 , 「命运」系列的诞生可以说与制作组「Bungie」自身发展的历史进程息息相关 。
1999年 , 「Bungie」提出了「光环(Halo)」系列的游戏企划方案 , 《光环:战斗进化》最早是款第三人的称射击游戏 , 「史蒂夫·乔布斯」还特意在当年E3展会闭幕后为其举办揭幕仪式 。

(因为作品最初预定还是要登录苹果“麦金塔”系统的)不过后来2000年6月「Bungie」正值九周年纪念时被微软宣布收购 , 《光环:战斗进化》被改成了第一人称射击游戏 , 成为了微软「Xbox」平台雷打不动的首发护航大作 。 后「Bungie」脱离微软并将「光环」系列的IP让渡给微软 , 而2010年9月的《光环:致远星》则成为了参与「光环」系列的最后一部作品 ,

(《光环:致远星》 , 演出内容相当震撼)2010年4月时「Bungie」与「动视暴雪(Activision Blizzard)」签了份十年合约 , 并确认新开发的IP系列版本将由「Bungie」自己掌控 , 直到2014年9月 , 其苦思良久的宇宙冒险史诗 , 一款大型多人在线的动作射击游戏(MMOFPS)《命运》系列终于是应运而生 。
《命运2》的年扩展与版本新内容《命运2》目前总共有五个年度版本扩展 , 不过不少玩家其实分不清他们之间到底有什么区别 , 本回就来稍微讲讲一下并顺道推测下定档8月24日展示的“无路可逃”中 。

(“无路可逃”中预告内容)根据网游运营的规则 , 本质上《命运2》自发布后会周期性放出内容更新 , 然后一段时期内的所有更新会被浓缩进年扩展 , 即所谓的大版本内容 。 当然 , 「Bungie」为了新玩家能快速融入到《命运2》中 , 还专门设计了名为“New Light ”的游戏机制 , 可以快速体验初代《命运》的剧情故事 。

(“遗落之族”)【命运2|坎坷的经历造就辉煌的未来:《命运2》开启全DLC限免!】《命运2》发布后到“遗落之族”(2018年9月)发布前为游戏的年一内容 , 其中包含了《命运2》发布到此年扩展中推出的全部要素 。 此时游戏还没有以赛季区分 , 主要以“猩红战争”、“冥王诅咒”、“战争思维”三个战役为核心 , 搭配“世界吞噬者”、“利维坦”、“星之塔”的大型副本 , 整体来看还不算杂乱 。

(“暗影要塞”)到了年二的“遗落之族”时游戏就新增了赛季机制 , 玩家除了打新战役看剧情 , 参加各种团本外还能体验赛季里的活动要素 , 包括但不限于各种新装备、系统、机制、副本、活动等等各方面的内容 。
赛季本身存在时间限制 , 持续约一年左右后会推出新的年度扩展计划 , 而新赛季的内容就会在新扩展中继续推出 。 同时由于游戏大版本更新问题 , 一般新的年度扩展推出后前个版本的赛季内容多会退环境处理 。 退环境并不是表示此前未体验游戏内容的玩家无法获取先前要素 , 只是这些内容的强度跟不上时代了而自发被玩家淘汰 , 所谓“一代版本一代神” , 对于有需求的收藏玩家还是可以通过购入年度扩展来兑换 。
之后三个年度版本分别是年三的“暗影要塞”(2019年10月) , 年四的“凌光之刻”(2020年11月) , 年五的“邪姬魅影”(2022年2月) 。

(“邪姬魅影”)“邪姬魅影”
“邪姬魅影”目前来看算是「Bungie」运营四年以来的集优质内容大成 , 对于剧情的后续发展将会是决定光与影命运之间的一次重大转折 , 故事叙述连贯紧密 , 跌宕起伏的同时又不失韵味 。
新地图“王座世界”的剧情就不为既定逻辑所束缚 , 通过这种亦正亦邪的风格来让玩家走进“巫术与诡计女王”「萨瓦图恩」的内心世界 。 除了常规的“突突突”和“刷刷刷”的内容之外 , 玩家开始逐步解开“邪魔族”所隐瞒的秘密 , 且“王座世界”地图中复杂又精巧的谜题设计也无不凸显了“诡计女王”的冷艳形象 。
也许正如她自己所言“每一次试图理解她而又失败的企图都会增长她的狡诈力量” , 而玩家们可能也只是在官方的诱导之下无形中成为了她机妙巫术的贡品 。 或许有朝一日当「萨瓦图恩」的目的完成之时 , 我们才能一窥她伟大计划的全貌 。

(“宿怨赛季”“烈日3.0)“宿怨赛季”
“宿怨赛季”是“邪姬魅影”既“苏生赛季”后的第二个赛季 , 主要任务就是净化“利维坦”猎杀梦魇怪 。 其中 , 玩家们讨论最多的还是“烈日3.0” , 直接一波对于火天赋的大幅提升 , 不过在词缀数量上则要少于“虚空3.0” , 估测是与“冰影”持平 。
整个“烈日3.0”的核心思路主要是围绕着伤害与治疗两个基础交互模式 , 相较于“虚空3.0”隐身 , 吞食 , 覆盖护盾的百花齐放 , 更像是通过不同方式诠释了角色的生存能力 。
招式酷炫倒是真酷炫 , 不过“烈日3.0”的减益BUFF却只有灼烧和点燃两种 , 甚至还不够三大职业互相平分的 , 且点燃的先决是要满足灼烧条件 。 直接导致了此版本下三个职业都出现了不同程度的劣质 , 相比“虚空3.0”来看体验方面实际割裂感十足 , 其中以火猎人尤甚 , 收益极低 , 可谓槽点满满 。

(“无路可逃”)年六扩展“光陨之秋”最新情报“光陨之秋”续写了光明与黑暗传奇剧情故事 , 守护者们即将面对邪恶的前卡巴尔大帝「卡鲁斯」 。 如今「卡鲁斯」成为了见证者门徒 , 率领暗影军团占领了海王星首都「内欧姆那」 , 而守护者们在这座城市战斗之中也即将面对新的挑战 。
“侠盗赛季”
“宿怨赛季”结束在即 , 新的“侠盗赛季”开始初露锋芒 。 此回守护者们将踏上星海之旅 , 与摆脱冰冷禁锢的残酷海盗「伊拉莫斯」展开正面交锋 , 探寻黑暗力量圣物的神秘面纱 。
“电弧3.0”正式上线
之前吐槽过的“烈日3.0”也得到了改善 , “电弧3.0”也将成为继“虚空3.0”与“烈日3.0”之后的最后一个光能重制分支职业 。
守护者们可以用电击手雷释放风暴 , 通过雷霆近战痛击敌人 , 感受新的Buff效果和全新技能 , 配合“缚丝之力”建立全新的高速战斗风格 。
此外 , 每个玩家都可以在赛季开始时领取雷神赠礼 。 完全免费 , 快速上手 , 包含了所有必要装备 , 不论是对于落后于版本的守护者 , 还是刚入坑的萌新来说都是非常好的应急福利 , 能帮你快速跟上版本节奏 。
DLC限时免费?
从即日起到月底 , 除了最新的“光陨之秋”外 , 目前《命运2》中的所有年度版本内容都将免费提供给玩家们狂欢 , 平台不限 。
此外 , 《命运2》也已经正式登录Epic , 现在前往还能免费获得“30周年纪念活动组合包” , 先到先得 , 不容错过 。

结语今年恰巧赶上制作组「Bungie」三十周年纪念 , 而《命运2》也将在本次宣传的“无路可逃”中展示更多精彩内容 。 相信不管是大佬还是刚入坑的萌新 , 此次活动都将会把游戏带入一个全新的高度 , 精彩纷呈的内容必定让你神魂颠倒 , 届时还请别忘记预约8月24日晚8点官方的直播活动 , 参与即有机会领取周年纪念礼品 。

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