黑庙|魔兽世界怀旧服:想告别野团乱象?TBC已经不指望,WLK也别太乐观
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【黑庙|魔兽世界怀旧服:想告别野团乱象?TBC已经不指望,WLK也别太乐观】
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魔兽世界WLK怀旧服对比TBC怀旧服存在不小的改变 , 最令人期待的就是野团环境能够得到改善 , 在一定程度上杜绝划水和混的情况 。 经历了TBC的“资源战” , 不少人都觉得只要拿到资源就能打出效果 , 而有的人如果没有资源就不打 , 甚至拿到资源也不打 , 这种情况在WLK会改善吗?
TBC就是资源最大化找出那个强势职业给他资源以及足够的保护 , 然后其他人就可以专心看强势职业表演了 , 这一点在TBC表现的最为突出 , 不管是P2的毒蛇和风暴 , 还是P3的海山和黑庙 , 再到最后的SW , 得资源者得DPS , 即便强如双刀狂暴战 , 没有资源倾斜也是泯然众人 。 在这样的大前提下 , 强势职业之外的职业就把目光放在了补贴以及划水上面 , 并且这个思路会“传染” , 当情绪扩散到一定程度之后 , 全团大部分人开始混起来 , 离散掉就不远了 。
SW净化了环境吗?看看一直能全通的SW团队 , 资源拉满、合剂、食物、卷轴、药水同样拉满 , 并且大家打得都很舒服 。 对比不能全通的团队 , 只要情况不对就不再拉资源 , 越不拉资源越打不过 , 慢慢就形成了恶性循环 , 野团的问题多半出在这里 。 看看现在的海山和黑庙 , 既不看WCL又不检查装备 , 最后打成什么样了?或者说不检查也可以 , 保持一如既往也没人说你什么 , 帕服就有个大神 , 从黑庙实装到现在从来不看人 , 哪怕是现在打一个3+3 , 也没看他们低于3小时结束 。
WLK的野团前瞻所以 , 大家是否想告别野团乱象?对于时间不充裕的朋友来说 , 有团可打已经不错了 , 没有办法去挑 , 如果是这一的情况 , 那么这类朋友对于TBC肯定已经不指望 , 到了WLK最好也别太乐观 。 WLK的副本难度只会比SW高不会低 , 除了P1阶段的Naxx之外 , 剩下的都不白给 , 强力团队2小时解决英雄本 , 次级团队3小时就算解决不掉也不会剩多少 , 野团则是5小时左右打一半 , 并且能打英雄难度就肯定不会去普通 , 区别更加细化 , 但环境未必改善 , 因为玩家分层的结果就是层层过滤 , 被过滤掉的玩家必入存在这样或者那样的问题 , 这么一群人凑在一起 , 能乐观起来吗?
写在最后魔兽世界WLK怀旧服到来之前还会有前夕阶段 , 近期G哥听到了一个比较乐观的言论 , 那就是25人团可以带5个纯躺的 , 一路吹着牛就把Boss解决了 。 确实 , 双天赋会带来提升 , 副本还要削弱30% , 一切看起来都像是走在了便当的路上 , 但G哥想说的是先别太乐观 , 队友削弱至少是250%起 , 看看现在的海山和黑庙就知道了 , 要知道这两个本是TBC最便当的两个团本 。
想到接下来削弱版的SW还会打散不少团队 , 咋还有点小兴奋呢?
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿 , 愿大家都能完美避坑 。
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