删除|《地下城与勇士手游》8月版本更新预告,金团时代结束,公会BOSS即将改版!

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首先 , 我们计划改进扣除条目数量的方法 , 以便您在当天未能清除时可以重新尝试 。
Advent:Lotus的实现难度很高 , 是您可以不断挑战和验证您的成长的最高级别的内容 。
为了提供再次尝试的机会 , 我们将删除进入Lotus Raid等候室后未获得奖励的角色扣除次日参与次数的部分 。
二是适用LotusRaid离场惩罚 , 以保持其作为具有挑战性的内容的地位 。
我们已经确认 , 一些冒险者利用离开团队时不扣除参赛人数的事实 , 反复无限制地举办所谓的“Dope”或“Bus”派对 。
被判断为可以让很多努力奋斗的冒险者产生失落感的行为 。 有问题的字符累积2次 , 将被扣除 。
我们希望这将防止出现基于挑战和成就而破坏内容价值的情况 , 并促进健康的游戏玩法 。
我们将继续监控和改进Advent:Lotus 。
我们知道 , 不少冒险家都在为挑战《降临:莲花》付出了巨大的努力 。
我们再次道歉 , 在最初的制作阶段存在明显的漏洞 , 我们没有考虑到这一点 。
【删除|《地下城与勇士手游》8月版本更新预告,金团时代结束,公会BOSS即将改版!】我们将继续努力 , 让玩得健康的冒险者不会感到相对被剥夺 。
【8月预定变更】
[梦境迷宫:改进和新增关卡]
由于梦境迷宫的入门等级限制 , 低等级的冒险者可能很难在深夜进入梦境迷宫 。 为了在这方面提供帮助 , 我们保持了现有的平衡并删除了入门级别 , 只给出了可能级别的象征意义 。
另外 , 正如之前的DFML公告中所提到的 , 在治疗奖励的情况下 , 仅支付给玩过梦境迷宫的冒险者的部分是这样构造的 , 即使公会成员无法在其中玩梦境迷宫 。 时间限制 , 有可能获得治疗奖励 。 已更改 。
梦境迷宫的关卡也通过增加关卡1 , 设置为通关关卡6 , 我们已经准备好让公会的主要成员接受挑战 。
【图像可能会在开发中更改 。 】

[梦境迷宫:觉醒]
新开放的梦境迷宫第6关的难度与上一关相比已经有了足够高的难度 , 但对于有很多强大冒险者的公会来说 , 预计挑战不够 。 我们准备了额外的“梦境迷宫:觉醒”的内容就是为了这个目的 。 觉醒副本可以根据公会情况调整内容开启时间 , 目的是在规定时间内联合公会成员通关 。
我认为通过完成困难的挑战 , 公会成员之间的联系会加深 。
【图像可能会在开发中更改 。 】

[Zaust雇佣兵-已删除]
以公会内容中的索斯特佣兵为例 , 判断为没有什么特别的乐趣 , 所以内容将与梦境迷宫合并 , 8月底将被删除 。

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