手机游戏|吹了10几万字后,逆水寒手游确定9月底开测
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前几天 , 国产游戏圈出了一件大事 , 一向以“最能画大饼”著称 , 几个月来吹了十几万字的《逆水寒》手游 , 终于公布了正式的测试时间 。 就在今年9月底 , 部分玩家终于可以一睹这款游戏的真容 。
只是想拿到测试资格并不简单 , 除了要有手气 , 还得饱读书卷 , 去和官方飙诗 。 而且还不能去太晚 , 因为抽资格机制刚出现没多久 , 就有数万网友前去官方的微博、微信公众号里开始激情飙诗 , 场面一度赶上文化交流大会 。 好在只要玩家猜得大概对了 , 就有概率得到测试资格 。
等等 , 玩个游戏而已 , 为了个激活码 , 怎么还得比拼文学素养呢 , 玩家为什么在这种事情上卷起来了?
【手机游戏|吹了10几万字后,逆水寒手游确定9月底开测】其实之所以能引起玩家
有趣的是 , 能发动大量玩家去抢激活码 , 甚至飙诗 , 主要是因为玩家们对《逆水寒》手游的认知实在是太爱了 。 而这也多亏了官方此前发布的十几万字的文章 。
仔细查看《逆水寒》手游的推文 , 就知道官方在游戏内容方面的保证十分可信 。 比起空泛地表达游戏“不花钱也能玩” 。 官方一早就公布了自己“不逼氪、不逼肝”的态度 , 以及如何落实的方式 。 简单来说 , 这款手游的付费内容重点 , 将集中在时装和季票这两点 , 游戏里不再有强数值的道具 , 让土豪也不能欺负普通玩家 。
同时游戏里的武器道具、装备都能通过自由探索获取 , 玩家不需要无脑充钱过关 , 也不会被卡进度 。 任务完成方式也是可以自由选择 , 甚至不设置那种必须完成的任务 , 以及强迫玩家做事的任务 , 让玩家可以自由上线下线 , 不受束缚 , 这体验可不就上来了吗?
可能看到这里你会好奇 , “不逼氪”也“不逼肝” , 《逆水寒》手游难道不打算赚钱了?
其实不然 。 作为一款打算投资10亿人民币以上、团队成员超过400人、甚至后续运营可能耗费数倍于研发资金的大项目 。 《逆水寒》手游自然也是准备了很多方式收回成本 。 而官方也是毫无保留地把这些商业秘密公布给了玩家 , 让玩家相信并不是在凭空许诺 。
按照官方此前发文来看 , 《逆水寒》手游是想要通过两种独特方式盈利 。 除了上述的时装和季票之外 , 还有类似软广告植入的方式 。 通过装备、道具的名称和外观来植入广告 , 赚取广告商的代言费 。 而这两种商业模式都需要大量的玩家在线 , 才能通过积少成多的方式赚到钱 。
而想要让玩家自愿留下 , 除了不逼肝和不逼氪 , 还得做到内容优秀 。 按照官方的想法 , 《逆水寒》手游会是一款“东方风味”的开放世界游戏 。 制作组不光花费大量时间和精力 , 打造东方风格的地图场景、时装等 。 还通过网易的“伏羲人工智能”打造了个性多变、行为逻辑贴合古人的NPC , 并书写了可以达到“蝴蝶效应”的细腻剧情 , 甚至还直接把一些古代名人做到游戏里 , 让玩家近距离感受国内传统文化底蕴 。
或许正是因为对于传统文化的足够了解 , 以及在各种推送和宣传里 , 渲染了出色的文化氛围 , 《逆水寒》手游自然也吸引到了很多热爱国风文化的玩家 。 因此可以预见的是 , 这款游戏正式推出后 , 也会利用其自身在传统文化传播上的优势 , 让更多海内外玩家感受国风游戏的魅力 。
那么屏幕前的小伙伴们会期待《逆水寒》手游的表现吗?把你们的想法一起分享在评论区里吧 。
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