原神|原神:3.0至3.3版本加速的舆情,这次是一边倒了
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8月13日 , 从原神公布的最新消息来看 , 自3.0版本开始 , 将连续四个新版本的更新间隔缩短为五周 。
怎么说呢?
按照以往的周期计算 , 原神正常的一个版本是42天 , 也就近6周的时间 。
现在从3.0至3.3版本期间 , 变成了五周 , 不仅版本变短了 , 也意味着20天左右的一个卡池更新 , 将有所缩减 , 卡池的更迭变得更频繁了 。
这些改动自然对部分玩家的利益起是冲突的 。
只能说 , 有人欢喜有人愁吧 。
最先的舆情 , 也是最有意思的状况 , 就在知乎上网友的三个疑问:
这是为了追上之前 , 疫情延期的三周?
还是为了保持须弥主线剧情连贯性?
亦或者是产能爆发不需要藏着了?
尽管讨论的过程很热闹 , 争吵不可能避免 , 但等到为结论下投票时 , 他们都很一致:支持官方进行“版本周期”缩短的改动的 , 认为是一件好事 。
毕竟 , 这无疑对玩家在须弥版本上的“长草”体感 , 可以得到改善 , 更利于活跃热度 。
另一方面 , 愁苦的玩家也不在少数 , 他们不太赞同卡池的受到牵连 。
不赞成的背后 , 除了对版本加速 , 着实打乱了对卡池规划的不满外 , 应该还有对“原石积攒周期变短或积攒原石计划被打乱”的不满 。
毕竟 , 已经有人着手计算 , 少了一周 , 对于零氪玩家是少了420原石 , 月卡玩家则少了1000原石 , 那么氪金的压力肯定是有所变大的 。
嗯 , 一个版本俩池子没变 , 但一个版本少了一周日常积攒原石的量 , 就很伤 。
这也是佛系玩家不愿意看到的 。
至于氪佬 , 没什么好说 , 他们巴不得每周更新一个新卡池 。
但从8月16日整体的事态结论上看 , 目前的讨论一边倒 , 肯定与支持版本更新时间缩短的玩家已经变得压倒性的多了 。
原因只出在 , 版本更新加快 , 卡池更新加快 , 会间接导致原神的趣玩以及角色的多样化 , 玩到的内容也必定更多 , 才是大部分玩家一直以来 , 最为期盼的事情 。
【原神|原神:3.0至3.3版本加速的舆情,这次是一边倒了】所以 , 角色卡池交替时间缩短 , 原石积攒少了的言论 , 很快就消声灭迹了 。
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