星际争霸2|《穿越火线》也出了即时战略游戏,玩家评价:太像星际2了
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《穿越火线:军团》海报
但就是这么一个第一人称射击游戏著称的IP , 在今年4月份却推出了即时战略类型(RTS)的游戏——《穿越火线:军团》(Crossfire: Legion) 。 说起这款RTS游戏 , 他背后参与开发的工作室的来头可不小 , 分别是以著名RTS《家园》系列为代表作的黑鸟互动(Blackbird Interactive)和掌握CF这个IP的Smilegate 。 这样的阵容不禁让人对游戏的内容充满期待 。
然而玩家玩过《穿越火线:军团》之后 , 不禁大呼上当 , 因为这游戏实在太像星际2了 。
兵种设计、建筑外观和功能上的“借鉴”
在《穿越火线:军团》的早期版本中 , 有两个阵营可供玩家选择 , 分别是注重防御能力的保卫者(Global Risk) 和擅长埋伏突袭的潜伏者(Black List) 。 每个阵营的初始阵容都包括一名指挥官和7个预设的兵种 。
说起这些兵种 , 它们的设计与另外一款经典RTS游戏IP《星际争霸》有着惊人的相似之处:
《穿越火线:军团》保卫者兵种
保卫者阵营的基本步兵“骑兵\"(Trooper)有着与星际2的马润完全一样的兴奋剂技能——即便是图标也几乎相同 。 此外 , 该阵营的一种可以高速移动的侦察载具“骑士”(Cavalier)也和星际1中的秃鹫侦察车一样具备布雷的能力 。
《穿越火线:军团》海报
【星际争霸2|《穿越火线》也出了即时战略游戏,玩家评价:太像星际2了】不仅仅是兵种 , 就连建筑的美术设计也存在“借鉴”的嫌疑 , 保卫者阵营用于增加人口上限的“后勤仓库”(Logistics Depot)在造型上看起来与星际2中人族的“补给仓库“别无二致 。 在《穿越火线:军团》的一些地图中 , 还存在一些可为玩家提供更多视野的中立建筑 , 而这些建筑的控制机制与功能和星际2中萨尔纳加(Xel'Naga)可以说是完全雷同 。
核心游戏机制上的谜之类似
在RTS游戏最为核心的机制:资源采集方面 , 《穿越火线:军团》与《星际争霸》也有着大量的共同点 。 在《穿越火线:军团》中 , 有两种资源可供采集 , 分别对应的就是星际中的是水晶矿和高能瓦斯气矿 。
《穿越火线:军团》实机画面
至于资源采集单位的生产方式 , 《穿越火线:军团》也和星际一样 , 工人单位由指挥中心生产 , 同时这些工人单位也可以用来建造建筑 。 工人建造的机制基本上和星际中神族建造的方式一样:放下一个建筑自动完成建造过程 , 同时工人单位可以继续执行另一项任务 。
《穿越火线:军团》的下架
《穿越火线:军团》战斗画面
不知道是否是因为游戏设计上出现了如此之多巧合式的雷同 , 《穿越火线:军团》于今年5月份从Steam国区下架了 , 只留下玩过这款游戏Demo版本的玩家在在风中凌乱 。 不知道《穿越火线:军团》是否被打回去回炉重造了 , 只希望这款游戏有机会再次上架Steam之时 , 能够带给玩家更多的惊喜 , 而不是让玩家觉得是在玩另一款游戏 。
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