Intel|英特尔押注OneAPI 欲为Arc游戏和专业GPU提供多卡交火支持

多年前,AMD 和 NVIDIA 不约而同地放弃了为旗下消费级显卡提供任何类型的交火支持 。尽管这项技术仍在服务器和 HPC 领域发光发热,但它已一路淡出普通游戏玩家的视线 。究其原因,主要还是多 GPU API 在游戏中提供的可扩展性和价值较差,且引擎开发者也必须为这部分小众群体付出额外多的时间和精力 。
Intel|英特尔押注OneAPI 欲为Arc游戏和专业GPU提供多卡交火支持
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在本周早些时候的 SIGGRAPH 大会上,蓝厂展示了旗下 Arc Gaming 和 Arc Pro 显卡 。期间该公司一位代表称,其已做好通过 OneAPI 支持多 GPU 的准备 。
对于内容创建应用程序和服务器工作负载场景来说,多路 GPU 方案确实能够带来不错的性能表现 。
此前我们已经见识过英伟达的 MIG 多实例 GPU 设计、以及 AMD 的“小芯片”方案如何在 HPC 领域占据一席之地 。
与此同时,英特尔也即将推出类似的小芯片设计 —— 即将突出的 Ponte Vecchio 和下一代 Rialto Bridge,都将充分利用 OneAPI 的多 GPU 支持 。
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此外在内容创作领域,英伟达其实也有为旗舰硬件 —— 比如 RTX 3090 / RTX A6000 系列 —— 提供至少双向的 NVLINK 支持 。
TweakTown 的 Rob Squires 指出,之所以英特尔没有在 SIGGRAPH 2022 现场演示这项技术,主要是工作人员只准备了一台仅能容纳单张 Arc A770 限量版显卡的小型 NUC 主机 。
期间消息人士透露 Arc 独显会迎来 OneAPI 支持,但相信 Arc Pro 专业卡产品线也不会落后太多 。
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