take-two|Take-Two公布2023财年第一季度财报,《GTA5》销量接近1.7亿份
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【take-two|Take-Two公布2023财年第一季度财报,《GTA5》销量接近1.7亿份】
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游戏开发与发行商Take-Two日前公布了其2023财年第一季度(截至2022年6月30日)财报 。
财报显示 , 本季度Take-Two收入11.1亿美元 , 与去年同期相比增长36% , 但净亏损达1.04亿美元 , 去年同期净利润为1.52亿美元 。 出现亏损的主要原因是Take-Two以127亿美元的价格收购了手游行业巨头Zynga , 这笔交易已于今年5月份完成 。
从具体的游戏销售数据来看 , Take-Two本季度的游戏销售表现十分出色 。
其中 , 《GTA5》作为全美过去10年最畅销的游戏 , 其总销量接近1.7亿份 , 《GTA》全系销量已达3.8亿份;
《荒野大镖客:救赎2》的总销量也达到4500万份 , 《荒野大镖客》系列的销量已达6800万份;
《NBA 2K22》销量超1200万份 , 《NBA 2K》系列销量已超1.25亿份;
《无主之地2》销量为2600万份 , 《无主之地3》销量为1500万份 , 《无主之地》系列销量为7500万份 。
在未来两个财年内 , Take-Two还将推出24部核心大作 , 10部独立游戏 , 7部中等体量游戏 , 38款手游以及8部重制版游戏 。
值得一提的是 , 尽管《GTA5》销量不断攀升 , 但Rockstar仍是Take-Two旗下盈利能力偏弱的部门 。 财报预计2023财年的收入将有45%来自刚刚收购的手游公司Zynga , 2K Games贡献37% , Rockstar贡献17% , 独立品牌Private Label贡献1% 。
此外 , Take-Two预计 , 通过在传统游戏行业和Zynga之间创造协同效应(使用Zynga游戏进行广告宣传 , 创建其特许经营权的移动版本等) , 最终将产生5亿美元的年收入 。
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