大乔|大乔强度失衡,全面重做已确认,2套方案自选,单带能力大提升

大乔|大乔强度失衡,全面重做已确认,2套方案自选,单带能力大提升

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大乔|大乔强度失衡,全面重做已确认,2套方案自选,单带能力大提升

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大乔|大乔强度失衡,全面重做已确认,2套方案自选,单带能力大提升

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大家好我可达鸭 , 在没有人关注的角落 , 大乔悄悄地迎来了一次重做计划 , 目的是平调英雄在高端局/常规对局中严重失衡的强度 , 不少体验服选手应该也收到了一份问卷反馈 , 正是重做的两个方案自选 , 其中不管是哪个角度的调整 , 核心都是降低大乔的上手门槛 , 并且提高英雄在低熟练度情况下的强度 , 话不多说一起来看看具体方案!

大乔重做:侧重单带方案一很明显的一点 , 就是限制了大乔在团战时的作用 , 2技能的电梯传送+4技能的集体返场 , 一直是高端局中有大乔的阵容无往不利的核心优势 , 但电梯一旦被限制了传送人数 , 不但“最低血量”的队友单位并非清晰直观了解到的 , 更重要的是这样一来只保留了大乔单带期间的玩法 , 也就是说方案一更多的侧重点在大乔挂边 。

【大乔|大乔强度失衡,全面重做已确认,2套方案自选,单带能力大提升】不过比较有疑惑的一点在于 , 单带确实需要一些扛伤的能力 , 好让电梯可以带着大乔+1名队友传送走 , 可是S28赛季里大乔确实是完全不缺血量和抗性的 , 提升本来就不太需要的属性但代价是削弱核心的电梯上限 , 这波改动无疑还是比较伤的 , 好在大招的群体召唤还有 , 能保留极端情况下一波推平的逆天翻盘对局 , 否则上限就真的太低了 。
小结:方案一的大乔上限被削 , 但下限被弥补的又不是特别足 , 因此实装后整体强度不会太高 , 标准思路是前中期挂边 , 后期再集合打运营 , 高端局大乔的优先级大打折扣!

方案二:削弱平调前文提到过 , 大乔的重做目的是平衡常规对局中的强度 , 因此坦度提升和移动施法的手感优化 , 无论哪个方案都会有的 , 并且相比起方案一 , 这一版的重做思路更清晰一些 , 电梯和传送阵削弱的都是数值 , 依然是可以打挂边运营或者是抱团偷塔的 , 和正式服的大乔打法基本类似 , 只是6秒的电梯蓄力时间着实有些久了 。

正常来说 , 战局是瞬息万变的 , 4秒的传送时间就很有可能出现 , 明明大乔玩家已经预判残血英雄的出现位置的 , 但是因为敌方的位移技能CD冷却完毕或者阵亡 , 导致战场的移动过快/过慢 , 这样电梯就很难保证精准的将需要补充状态的队友传送回家 , 4秒如此6秒则更难预判了 , 相对来讲大招的梯度增长传送时间还可以接受 。

不过可达鸭认为也只是可以接受的程度而已 , 如果先传送的队友被瞬间集火 , 没能将团队状态维持住 , 就很可能出现“葫芦娃救爷爷”挨个送的局面产生 , 这点在高端局尤其容易出现!
并且看得出来 , 两个方案无论实装哪个版本 , 大乔的上限都是会削弱的 , 并且不会再出现一波团战队友可以挨个回城补状态 , 再返回战场和对手打车轮战的局面诞生了 。

可达鸭观点总结:
总的来说 , 大乔巅峰赛强度高 , 但路人局没有配合的情况下 , 却是实打实的不如瑶妹 , 可达鸭觉得这波改动方案不够成熟 , 主要问题在于电梯+传送核心机制被削后 , 作为补强的只是一些基础坦度和移动施法的手感补偿 , 两者在天平两边是压根不对等的 , 方案二只是比方案一好一点而已 , 只要实装了都是大削弱 , 对于大乔的重做你怎么看?

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