暴雪|魔兽世界怀旧服:WLK并不美好?细数玩法后,它可能是怀旧的终点
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【暴雪|魔兽世界怀旧服:WLK并不美好?细数玩法后,它可能是怀旧的终点】
魔兽世界WLK怀旧服还有一个多月的时间就要到来 , 目前TBC怀旧服已经进入了垃圾时间 , 大部分玩家上线之后都被一种无所事事的感觉围绕 。 尽管曾经的WLK虽然很短 , 导致很多人觉得很不过瘾 , 但G哥提前泼一盆冷水 , 希望大家别报太大希望;难道说WLK并不美好?接下来G哥配大家细数玩法后 , 相信大家就能有感觉 , 并且它可能是怀旧的终点 。
WLK曾跳过2大副本经过了万年TBC之后 , 国服玩家在多年前迎来了巫妖王之怒 , 但是是直接跳过2大副本的WLK 。 打了太久的外域 , 场景突然换成诺森德并且风光优美 , 一下子抓住了不少玩家 , 这里面有游戏原因 , 也有那个时代的原因 , 总之80版本直接超越了60和70 , 成为了很多玩家口中最好的版本 , 所以大家对于巫妖王之怒才会念念不忘 , 当暴雪宣布TBC结束后WLK会快速到来 , 很多玩家直接放弃TBC专心等WLK 。
WLK剧情饱满霜之哀伤与阿尔萨斯作为WLK的主要标志 , 在数年后影响到了很多网游的设计 , 冰封王座这个词也曾被多次提起 , 虽然霜之哀伤没有成为掉落装备 , 但却仍被部落和联盟玩家所称道 。 巫妖王之怒将魔兽世界的史诗感推向了最高潮 , 接下来的数个版本都无法做到这一点 , 细数80版本之前的剧情中最让大家难忘的Boss , 阿尔萨斯排第一 , 伊利丹可以排第二 , 第三的位置有很多备选但争议颇大 , 而排名前二的Boss一个来自80版本 , 一个来自80版本 , 无疑又将这两个版本“神化”了 。
TBC留下一地鸡毛自从60版本的RMT玩法大行其道之后 , 这个问题在70版本始终没有解决 , 再加上副本难度把控不当 , TBC怀旧服在经历了两次过山车式的难度起伏之后逐渐转凉 。 暴雪在70版本副本节奏的把控上失去了准确性 , 很多调整比较随性 , 最后导致被玩家抛弃 , 这一点到了80版本不知道会变成怎样的情况 , 如果还是像70版本这样一会难一会便当 , 结果就是“毁经典” 。
双天赋有好有坏WLK的双天赋在这两年多的怀旧服之旅中被无数次提起 , 马上我们就要迎来这个漂亮的设定 , 尽管双天赋对比单天赋属于进步了 , 并且也让玩家体验到了更多的玩法 , 职业平衡趋于稳定 , 但是双天赋带来的职业同质化问题也不得不提 。 好在WLK版本仅仅是双天赋的开始 , 职业问题还并没有那么突出 , 10人本、25人本拆分普通和英雄模式之后也让玩家分层变得合理 , 最终该如何评价还是等WLK开放了再聊吧 。
写在最后魔兽世界怀旧服的终点就在WLK , 虽然暴雪设计师说是要参考论坛玩家意见 , 可能一直开放到军团再临也说不定 , 但那个版本已经不太算是怀旧了 , 真正对于游戏有遗憾的群体集中在70和80版本 , 当70版本落得一地鸡毛之后 , 80版本能否开好就成为怀旧服能否继续保持吸引力的唯一希望 , 从近期的魔改来看 , 显然暴雪还是想教大家玩游戏 。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿 , 愿大家都能完美避坑 。
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