波比|LOL版本英雄,双位置评级T1强度的波比,应该怎么玩

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可以看到当前版本波比在上单和打野的位置都荣登T1的宝座 , 可见这版本波比的强度是有目共睹的 。
上单位置我在之前就讲过具体打法 , 想看的可以搜“LOL S12最佳波比打法 , 百万熟练度教你出装”或者关注我在的文章里搜波比即可找到 , 虽然版本持续在更新 , 但是上单的打法依然可用我的那套打法 , 所以这篇文章主要讲打野位置的波比应该怎么玩为主 。
首先是这版本为什么波比打野会有T1的强度:
①最高全防御补丁上线后 , 波比在打野位置上就有T1的强度 , 得益于Q百分比的原因 , 波比Q的收益也更高 。
②还是老问题 , 药瓶的削弱导致线上的回复能力下降 , 原本波比打野就是基本往半血英雄的那一路跑 , 因为这样击杀的成功率更高 , 能更早迎来强势期 。
③野区不虚其他打野 , 就算是再强势的打野 , 在野区全是墙的情况下 , 波比有E技能的存在就容易触发Q和E的二段伤害 , 波比的伤害前期是很高的 , 被推到墙上敌方打野会吃不消 。
但是波比打野也有一个很大的问题 , 就是对于线上英雄的威胁 , 因为大部分情况下波比抓人都很难把伤害打满 , 而且缺乏过墙手段 , 对于一些需要过墙抢龙的局面会显得相对无力 。 而且波比唯一的加速技能W前期CD长 , 还是个反手技能 , 有时候需要用来反敌方位移的时候反而是之前用来加移速用了 , 所以符文上最好选择加移速的符文来弥补跑图能力 。
符文选择:

核心:相位猛冲
触发后的爆发移速方便调整走位 , 绝对是继续追击还是撤退等机会 , 能先手能反手 , 作用非常大 。 EAQ快速触发或者EQ等一下再A延迟触发看局势等 , 使用方式很灵活 。
小符文上选择灵光披风+迅捷+水上行走+无情猎手最大化移速 , 提升跑图速度 。 猛冲冲击对于打野位的波比是经常E先手 , 收益非常高 , 而且这版本还加强了 , 收益更高 , 双穿的属性对于波比不会浪费 , 穿甲提升平A+Q+E+R的输出 , 法穿提升被动+W的输出 , 非常契合 。
装备选择:

波比在打野位上由于没有了对线压力 , 所以前期最好先做一件输出装提升前期战斗力 , 后续的装备则以提升防御为主即可 。
【波比|LOL版本英雄,双位置评级T1强度的波比,应该怎么玩】打野目前主流有两种 , 一种是以神分为主 , 一种是以日炎系列为主 , 个人更加推荐神分的出装 , 能解决波比对于对拼输出和回复的需求 , 前期有神分的波比也能更加有威胁力 。
后续装备板甲和自然之力看局势决定顺序出 , 目的很明确 , 也是为了跑图能力 , 提升支援速度 , 而且板甲的额外减速一定程度上弥补了波比留人能力差的缺点 。 鞋子方面控少就三速鞋 , 控多就水银鞋 。 最后再补两件偏功能性的肉装即可 。
打野装:

只推荐蓝色 , 额外的减速提升留人 , 也方便后续调整走位能更好地E墙 。
技能加点:

主Q副E , 有大点大 。
召唤师技能:

打法上先保证三级再考虑抓人或反野 , 吃药的时候要在40%以下触发W被动再吃 , 这样会更耐抗一点 , 尤其是刷小龙的时候 。


结束语:喜欢的话可以点个赞加个关注支持一下 , 下期再见 。

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