hades|《Hades》突破传统游戏的神作
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《哈迪斯》在游戏中你将扮演冥王哈迪斯骄傲叛逆的儿子扎格列欧斯 , 从铜锣湾一路杀到……不对 , 是从冥界一路砍上奥林匹斯山 , 为了达成你的目标 , 你必须不断在冥界地牢中锻炼自己的能力 , 与各个神话英雄人物打好人际关系 。 关于游戏
哈迪斯作为突破传统游戏设计的一款作品 , 他做到了将roughlike和剧情叙述巧妙的融合到了一起 , 这样的游戏设计是突破历史性的 , 这样设计的好处显而易见 , 让喜欢剧情向的群体能能玩roughlike游戏 , 能让喜欢roughlike的玩家也体会一场爱恨纠葛的希腊神话故事 。 roughlike类型游戏中背景故事这一块薄弱缓解得以补充 , 制作团队也做出了自己原创剧情 , 让剧情显得更加生动有趣 , 符合现代玩家的基本认知;作为一个格斗游戏 , 优秀的格斗设计让玩家在操作时不蹩手 , 技能个体相对独立 , 就算在后期boss战超高频操作的时候也依然保持着流程的反馈和画面 , 多武器和多祝福的多从选择性既不会影响到你的操作体验 , 而更是让你每一次的选择充满着新鲜感特别的画面音乐表现展现了一场电子版诸神之战作为交互的第一要素和第二要素 , 可以说是哈迪斯做到了它应该做到的水平 , 优秀的原画设计以及绚丽的技能特效为游戏添砖加瓦 , 激昂的配乐让玩家击倒boss后依然久久无法平复自己胜利的喜悦 。 多武器和超多的公用祝福池以及特殊祝福池搭配都有独立的技能效果 , 在后期超多的技能特效融合在了一起 , 虽然看似有点光污染 , 但是也让玩家有一种身临其境的感觉 , 特别是在与至福乐土的Boss对战时 , 双方天神降临般的技能洒在场景中 , 如同一场真实的诸神之战 。
独特的人物性格让人为之惊叹
NPC系统的优秀反馈让游戏中的NPC变得不再是简简单单指引剧情的工具 , 而是一个又一个鲜活灵活现具有个人特色的人物 , 你在游戏中所呈现的所有成就 , 数据 , 累计的物品都不是冰冷的数据 , 而是通过一个又一个鲜活的角色体现出来的 。 你可以在游戏中和女神进行有意思的互动也可以和关卡boss敞开心扉 , 每一次抵达关卡之前都对boss抱有一丝的期待 。在哈迪斯游戏流程中 , 每一个神话英雄都有着自己的背景故事 , 在选择他们会开心 , 在抉择中被抛弃的一方会愤怒 , 你可以在游戏中了解每个神话人物的个人魅力 , 人物性格 , 你与诸多神话人物的关系在每一次闯关中得到加深 , 而不是单纯的数值提升 , 你可能在选择祝福的时候可能还会考虑到神话人物们的情感反馈 , 这样是让游戏沉浸感大幅度提升的设计 。
恰到好处的背景故事沉寂体验加倍故事背景的选取也是十分的有意思 , 冥界血池的无限复活的设定和roughlike这个游戏玩法完全吻合 , 让冥界地牢中的怪物无限复活也变得情有可原 , 让玩家更加融入到剧情之中 。
【hades|《Hades》突破传统游戏的神作】在roughlike中添加网状的故事情节剧情选择了古希腊神话 , 可能对于西方的神话故事的刻板映像只能停留到儿时看的《奥林匹斯星传》 。 而本作品以冥界少公子的视角将我们带入了这关系紧张但依然藕断丝连的神界的恩恩怨怨当中 。
在roughlike中添加庞大的剧情故事这一举动确实突破了传统的认知 , 这这样的设计随之而来的是巨大的开发成本 , 并且十分考验着游戏设计人对于剧情的把控水平能力 。
总结
哈迪斯是roughlike和剧情向游戏的结合这一玩法设定让游戏体量变得十分庞大 , 特别是剧情这种牵一发而动全身的设计在roughlike中显得更加脆弱 , 但是设计师依然做的十分出色 , 配音上 , 所有的文本内容都配有对于的音频 , 这让游戏的沉寂感更是拉满 , 虽然哈迪斯是获得了2020年的最佳独立游戏奖 , 但是哈迪斯的游戏文本内容可远远超过了同类roughlike游戏 , 虽然在roughlike方面 , 游戏玩法内容上不算太多 , 但是依然值得购买喜欢roughlike游戏和像亲身体验和希腊神话英雄并肩作战的玩家都不妨体验一下
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