奥比岛|逼退榜一!《奥比岛》玩家充值7万后9天就跑路,雷霆游戏一手好牌被打烂

本文来源:时代财经作者:谢斯临
奥比岛|逼退榜一!《奥比岛》玩家充值7万后9天就跑路,雷霆游戏一手好牌被打烂
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图源:图虫创意
因重度氪金的游戏机制 , 手游《奥比岛:梦想国度》(以下简称《奥比岛》)正在遭受玩家的围剿 。
上线仅9天 , 当时已经充值7万余元 , 排行榜第一的玩家就对外宣布退游 。 随后半个月内 , 多位排行榜前十的玩家亦在社交平台上表示“弃游卖号” 。 如今 , 前十玩家密集跑路的事件余波仍未平息 。 微博“奥比岛手游超话”内 , 每天仍有大量玩家表达退游的想法 。
玩家的出逃 , 直接影响到游戏的营收表现 。 第三方机构七麦数据显示 , 《奥比岛》手游iOS端开服第三天 , 曾一度达到收入峰值 , 当日收入预估超60万美元 。 随后一路下跌 , 在同样活动不断的情况下 , 近8天单日预估收入稳定在10万美元左右 , 单日收入大幅下滑 。 极大影响雷霆游戏业绩表现 。
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图源:七麦数据
原版《奥比岛》上线于2008年9月 , 由广州百田研发运营 , 开服至今已经有近14年的历史 。 根据百奥家庭互动披露的数据 , 《奥比岛》页游IP拥有超3亿注册用户 , 成为95后一代共同的童年回忆 。
【奥比岛|逼退榜一!《奥比岛》玩家充值7万后9天就跑路,雷霆游戏一手好牌被打烂】因此 , 新版《奥比岛》手游一度成为今年夏天最受玩家期待的游戏之一 。 自7月10日宣布预下载开始 , 《奥比岛》首日预下载攀升至App Store总榜第一名 , 次日官网预约用户量突破千万 , 玩家的期待值已然拉满 。
但这一份期待很快在游戏开服后落空 。 各社交平台上 , 一众玩家开始反馈奥比岛游玩体验单一、抽卡重复率高、逼玩家氪金等一系列问题 。 而这类问题一直未能得到回复、解决 , 最终导致大量玩家宣布退游 。
时代财经就应对措施等相关问题向雷霆游戏方面了解 , 对方回应称 , 公司已经注意到上述情况 , 接下来将密切关注 , 此外的问题不便接受采访 。
逼氪引发玩家不满
“这游戏就是打着童年回忆的旗帜来圈钱 。 ”
玩家小花愤愤不平地向时代财经表示 。 游戏开服两周之内 , 她已经向奥比岛累计充值超5万元 , 曾一度成为排行榜第六的玩家 。 大部分的钱都被她用到了彩蛋奖池的抽奖中 , 即便如此 , 她依然没有抽到自己想要的奖励道具 。 奥比岛反馈给她的绝大部分都是重复的物品 , 甚至“越氪越非” 。
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充值5万元后 , 不少道具仍未抽中 , 受访者供图
据她介绍 , 绝大部分游戏都会有抽奖“保底设置” , 当玩家充值抽卡到一定金额 , 会100%爆出极品的角色、物品 , 这是游戏公司控制抽奖随机概率、保证玩家体验的一种做法 。
可在奥比岛 , 完全没有这类保底机制 。 与之相反 , 奥比岛采取的是男女时装、家具全部混在一起的奖池设置 , 进一步降低抽奖概率 , 逼玩家持续不断向游戏氪金 。
“这游戏就像无底洞一样 , 一定要死命充钱才行 。 我玩其他游戏也都氪金 , 但从来没有这么差的体验 。 ”一气之下 , 小花很快也加入退游的大军 。 甚至在微博上自费660元设置转发抽奖 , 希望让更多玩家看到自己遭受的不公待遇 。
重氪玩家游戏体验极差的同时 , 普通玩家亦能感受到游戏中无处不在的商业企图 。
在微博“奥比岛手游超话”中 , 关注度最高的是该游戏的疲劳值系统 。 奥比岛通过这一游戏机制 , 限制玩家的游玩时间 , 玩家想要突破这一限制 , 就必须氪金 。
“每天打开游戏 , 我收一圈菜、砍个树、挖个矿 , 疲劳值一下就满了 , 啥也不能干 。 ”玩家小林向时代财经表示 。 根据游戏系统设置 , 当疲劳值达到上限后 , 玩家可通过跑图、去朋友家吃饭、享用休息等方式恢复疲劳值 。
然而 , 小林透露 , 通过这些方式大概也只能抵除部分疲劳值 , 如果玩家想要完成更高级的任务 , 就不得不通过梦幻保养(氪金)的方式恢复疲劳值 。 他几乎每天都向游戏充值6元购买体力包 , 即便如此依旧难以满足游戏任务需求 。
“原本很期待的手游 , 就搞出来这个 , 我都怀疑公司就是准备短期做个游戏 , 不管结果口碑 , 小赚一笔就下架了 。 ”小林愤愤不平地表示 , 如果雷霆游戏再不调整这些问题 , 再过几天他也要退游了 。
或步《摩尔庄园》后尘?
上线仅半个多月 , 便接收到如此之多的差评 , 必然不是雷霆游戏所愿 。
今年年初 , 在接受媒体游戏葡萄采访时 , 雷霆游戏CEO翟健还曾表示 , 奥比岛将成为公司2022年最重要的新品 。 公司希望通过这个游戏为玩家构建起一个亲密社交的场域 , 以达到长线运营的效果 。
在游戏上线前 , 雷霆游戏还曾找来“董浩叔叔”和“金龟子”刘纯燕两位艺人为游戏代言;邀请曾经的快男十强选手苏醒为游戏演唱公测主题曲《种愿望》;发起“10万元悬赏帮老奥比找好友”等大手笔营销动作 , 试图借此唤起玩家的童年回忆 。
但从目前反馈上来看 , 奥比岛最终极有可能步雷霆游戏上一个爆款《摩尔庄园》的后尘 。
雷霆游戏是成立于2017年的游戏发行商 , 隶属于游戏上市公司吉比特 , 曾以《问道》手游版拿下2017年游戏行业金钻榜“最受欢迎网络游戏”称号 。 但真正让玩家对它留下印象的 , 是2021年发行的模拟经营类IP游戏《摩尔庄园》 。
当时 , 《摩尔庄园》借儿童节的热度爆发 , 诸如“摩尔庄园偷牛”“在摩尔庄园不穿衣服被抓了”“因摩尔庄园分手了”等微博热搜话题层出不穷 。
雷霆游戏曾宣布 , 摩尔庄园手游开服8小时游戏新增用户突破600万 , 在线人数突破100万 , 毫无悬念地登顶iOS畅销榜 。
第三方机构Sensor Tower数据显示 , 依靠《摩尔庄园》的助力 , 雷霆游戏2021年6月收入环比激增143% , 达到去年同期的12倍 , 并首次登上中国手游发行商收入榜第6名 。
可惜的是 , 这样的好成绩没能持续下去 。 在《摩尔庄园》短暂蹿红之后 , 雷霆游戏开始暴露自身在长线运营上的短板 。 上线不到100天 , 《摩尔庄园》迅速从App Store免费游戏榜第1跌到了100名开外 , 从此再也与榜上有名无缘 。
今天来看 , 《摩尔庄园》为雷霆游戏留下了低买量推广的宝贵经验 , 但在长线运营上 , 它还有很长的路要走 。

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