|我的世界:2.0版本更新有多么缓慢,玩家给出答案
《我的世界》作为一款09年发布的游戏 , 早在17年8月份的时候就被网易代理 , 虽说多玩我的世界盒子被网易给灭了……(这是个悲伤的故事)
【|我的世界:2.0版本更新有多么缓慢,玩家给出答案】2009年5月17日发布了Classic版本 , 后来在2011年11月18日发布Java正式版 。所以Minecraft是一款很老的游戏 , 如今可是2022年了 , CF都落寞了 , 可MC依然存在大量的玩家 。
别的不说 , 能从0.1版本开始到如今的1.9版本 , 可以看出MC版本更新有多么缓慢 。(虽说MC没有0.1来表达版本)
如今已经发展到1.19版本了 , 但对于2.0版本还是有不少距离 。
那么问题来了 , 啥时候2.0版本出现呢 , 对于这样一个问题 , 已经有玩家给出了答案 。
更加真实的烟雾
其实对于MC的烟雾系统来讲 , 其实很正常 , 如图:
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篝火作为1.14版本发布的游戏 , 使用木棍、木炭在加快木头就可以合成霍霍 , 虽说篝火在普通玩家眼中 , 它就是照明和烤肉的工具 , 但是在大佬手上篝火无论是用来装饰做烟筒 , 还是做煤气炉、吊桥、竹筏都是可以的 。
但有玩家表示 , 一个小小的篝火属实有点不划算 , 莫不如将它给改造一下 。
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将篝火的烟雾体积给做的更好 , 这样的粒子效果漂浮在空中 , 再加上一些特效的buff , 甚至可以实现“风”的效果 。
更好的模组
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其实说白了原版的MC真挺没意思 , 相对于模组 , 原版MC没有一个可以能打的 。
就不如上述的图片 , 一个极为真实的房间 , 你说用原版的MC能实现吗 , 绝对不能 , 尤其是屋外的椅子还想用原版做到?开什么玩笑 , 所以MC的模组只会越来越真实 。
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窗外的山 , 房间上的窗帘 , 甚至是桌面上的杯子和门把手的细节 , 这些都需要强大的模组加持 。
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当然大家可以说这些内容都是用3DMAX渲染出来的视频 , 可这些就是如今的MC可以做到的内容 。
更好的材质
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模组是一方面 , 材质又是一方面 。
原版的MC只会更想一些方面的内容 , 但是要论创造力和更新率 , 还是要看广大的模组制作者 。
“活塞”这个道具大家都应该知道 , 它就是玩家们制作出来的模组 , 被官方给采纳 , 一步步的升级 , 才有了如今我们所看见的道具 。
当然材质方面可不能这样做 , 官方只能退出新的道具 , 对于原版的材质是万万不能动的 , 不然就不说我们所认识的MC了 。(估计动一发而牵全身)
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