|王者荣耀:英雄平衡性不进反退,原因是什么?

前言:
王者荣耀这个游戏已经存在将近7年时间了 , 其中有不少人是从大学玩到开始工作 , 还有从初中玩到大学 。总之 , 王者荣耀这款国民手游 , 可以说见证了不少玩家的青春 。在玩家年龄、面貌和心智变化的同时 , 这款游戏也发生了巨大的变化 。比如大家经常吐槽的峡谷对局氛围变得远不如之前 , 以及这次的主题——英雄平衡性 。
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峡谷的平衡性不进反退?
不知道大家有没有觉察到 , 如今王者的平衡性越来越不尽人意 。就拿这个赛季来说 , 后羿和宫本 , 以及前段时间的暗信 , 他们的数据都非常夸张 。之前的暗信 , 如果不是光信的拖累 , 那可能要轻松达到65%以上的胜率 , 当然这里不是瞧不起光信的意思 , 只是客观陈述一下李信两种形态强度的巨大差异 。而宫本的胜率也出乎大量玩家的意料 , 毕竟之前很多玩家都认为重做后的宫本几乎废了 , 还是下水道英雄 。
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可事实上 , 宫本成了连职业选手都比较喜欢的英雄 。之前大数据显示 , 宫本的赛事登场率有12.89% , 胜率68% , 而且对局也有50场 。而且全段位和巅峰赛1350分的维度也表现亮眼 , 胜率分别是54.77%和55.62% , 唯一有资格和他比的就是后羿和雅典娜了 , 但是雅典娜比较特殊 , 基本都是一些绝活哥在玩 。
而说到后羿 , 这名英雄的表现更是离谱 , 而且体验服的削弱还没有上线到正式服 , 以至于他在巅峰赛1350分以上的胜率已经到了57.97%的程度 , 即将要突破58%的大关 。
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但是惨的英雄还有不少 , 比如马可波罗、姜子牙、镜、公孙离、百里 , 以及被版本重伤的虞姬 。在所有段位中 , 最高胜率和最低胜率的差距将近10% , 在巅峰赛1350分以上的世界里 , 两者差距更是来到了13.7% , 而之前都还没有这般离谱的数据 。因此 , 说如今王者荣耀英雄平衡性不进反退是站得住脚的 , 尤其是这个赛季这种感觉更加强烈 , 而且数据也不会骗人 , 的确让人觉得不可思议 。
原因是什么?
第一个是新皮肤导向 。后羿变强的原因十分明显了 , 因为有新皮肤 , 而且后羿的玩家数量十分庞大 。第二类 , 利用重做英雄的价值 。宫本的话 , 是因为刚刚重做 , 而且也有皮肤折扣活动 , 况且重做宫本的成本是远远大于一款新皮肤的制作的 , 官方显然不会容忍重做价值归零的情况 , 所以如今也学聪明了 , 把重做英雄的强度明显提高 。这样不仅可以增加游戏的吸引力 , 提高日活 , 而且也能提高宫本的皮肤销量 。一定程度上还可以获得部分玩家的好感度 , 因为有的玩家之前就有了几款宫本的皮肤 。
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第三点 , 忙于新皮肤 , 忽视高操作英雄 。前面两点解释了后羿和宫如此强的原因 , 也可以说是王者平衡性变差的原因 , 而第三点可以说就是广义上的原因了 。大家也可以明显发现 , 如今新皮肤的上架速度越来越快了 , 说一周一款都可能保守了 。还有就是很多高操作的英雄都会被官方忽视 , 而操作性低的英雄基本的有着不俗的强度 , 如公孙离和马可 。归根结底 , 都是“利”导向 , 因为像后羿这种英雄玩家基数 , 肯定优先考虑 , 更别说还有新皮肤了 。而削弱版后羿这么晚上线正式服的原因 , 也就不言而喻了 。
|王者荣耀:英雄平衡性不进反退,原因是什么?】好了 , 以上就是本期的内容 , 感谢大家的阅读 。

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