庞统|三国志战略版:这份全民通用的配将思路与心得,不看是你的损失!

庞统|三国志战略版:这份全民通用的配将思路与心得,不看是你的损失!

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  1. 前言
    任何时候都不要妄想白板总能干翻满红 , “做不到就是垃圾”这种心态没法玩这个游戏 。 满红求稳 , 白板赌脸 。 满红求共存 , 白板求最强即可 。 满红求均衡 , 白板求克制 。保持平常心 , 娱乐心 。 所以 , 我总结一些思路供参考 。
  2. 正文
1、满红求稳 , 白板赌脸 。 满红求共存 , 白板求最强即可 。 满红求均衡 , 白板求克制 。
这个思路大家应该没有什么悬念吧 。 所以 , 白板蜀弓不要用八门婴城 , 那是给满红求共存用的 。
以蜀弓为例 , 它被诸多诟病不够强的原因就是因为共存的妥协 。 因为蜀弓可以拿二流战法打出一流战绩 , 而司马陆逊拿二流战法就真的二流了 。 而且蜀弓是有天敌的 , 虽然不算很多 , 但是无脑撞上天敌会心疼很久 。 所以有些满红玩家喜欢肉弓 , 横竖五五开 , 无脑撞上去再说 。
而对于白板而言 , 你有必要第一个冲吗?那不是送菜 , 还不如看准了吃克制 。 对自己好 , 对联盟好 。 再这个思路下 , 藤甲是白板必备就是这个思路下的产物 。
这个思路下 , 有一个延伸的问题 , 就是白板组几队合适?我的建议是 , 先保证一两队的战斗力 。 如果白板够肝 , 而且配出来的功能队伍能稳吃某一种队伍 , 那你就多多益善 。 2队主力+8队功能队都可以 。 但是做不到稳吃的话 , 那就老实点求精 。 你的资源妥妥跟不上损耗 。



2、根据自己的核心战法确定核心队伍
这个游戏能称之为核心的战法的 , 当下最重要的还是草船借箭、当锋催决和锋矢阵 。 其中核心中的核心是锋矢阵 。 这也是为什么司马盾和吴枪一度都是主力中的主力 , 不是这些人多逆天 , 而是锋矢阵逆天 。 围绕锋矢阵组自己的第一队主力 , 然后把好技能都给它 。 如果能组一队当打的 , 那就组当打的队伍 。 如果队伍有点残缺 , 那就给碰瓷 , 也不是不行 。 大家看明白没有 , 为什么吴枪是T0 , 因为这三个技能都进来了 。
比如司马懿红 , 那就锋矢司马盾 , 比如陆逊红 , 那就锋矢吴枪 。 行一阵对于司马来说 , 也是为了共存 , 白板队伍可以慎重考虑 。 这两个不红 , 就看看自己队伍里哪些人红 , 反正不要拘泥 。
锋矢配完了 , 再看第二队 。 除了刚才的三个核心战法中的核心 , 下面有两个次一级核心战法 , 一个是法师必备的夺魄 , 一个是兵刃队用的盛气 。 盛气给张飞队还是吴骑 , 也得根据自己的红度来定 。 如果桃园红度明显比吴骑高很多 , 那就给桃园 。 夺魄是法师队的灵魂 , 除了吴枪和司马盾有足够的减伤外 , 保证法师主力的坦度主要靠这个 。 理论上最佳人选是姜维 , 本来就面板好而且是物法双伤 , 吸来的数值可以最大化利用 。 但是这是理论上 。 实际上 , 找自己最红的法师用才是王道 。 甚至还有给赵云主将的 , 也不一定不合理 。
草船、当峰、锋矢、夺魄和盛气分配完成了 , 基本上队伍也大差不差了 。 剩下暂避、横扫、军民、太平之类的核心战法 , 也就自然而然的填空完成 。



3、注意战法组合
减伤回血的组合 , 其实是成对出现的 。 比如军民草船是看统帅 , 八门暂避和刮骨看的是智力 , 箕型和青州(好吧 , 也算回血吧)都看武力 。 所以大家不要乱配 , 比如八门+草船 , 这样加点就浪费了 。 别笑 , 真的有这么干的 。 这么一来 , 就发现为什么奇计良谋比较吃亏 , 本身就是减法不如乘法好用 , 另外还看速度 , 而速度加成还不是那么明显 。 速度特别快的也就公孙瓒和胡车儿 , 这两个想上场……太难了 。
4、理解组队理念
队伍从输出的回合数来看 , 有快速、中速、慢速队 。 快速队靠短时间赌脸爆发 , 慢速队靠比拼内力 。 白板的话 , 慢速队不是不能组 , 但是要深刻理解这一点 。 比拼内力 , 拼得就是红度 。 所以 , 实在太白了 , 就以碰瓷为主吧 。 主力吃吃克制就完事了 。
快速队可以赌脸爆发 , 同样的红度差能打三七二八开的话 。 那么中慢速队比拼内力的 , 基本上稳如老狗十死无生 。
比如为什么桃园后来弱势了 , 就是因为技能不断加码 , 导致桃园的这一组内力不够强大了 。 现在顶级奶一场可以回1万5 , 这是前几个赛季做得到的吗?而按照目前的桃园技能 , 回血和输出都有上限 。 所以 , 白板桃园 , 打谁都是送 , 弓都打不过 。 但是 , 满红桃园 , 驻守98的时候 , 那简直是坦克 。 内力加了buff , 就谁也不怕 。 不过 , 技能宝物齐全的桃园 , 那就是另一个故事了 。 当然 , 这也合理 。 一个三国演义的游戏 , 刘关张不强 , 这游戏是玩个寂寞吗?
5、吃透一些游戏机制的细节
比如现在这个游戏 , 是法师比物理队牛 。 因为智力是法伤攻防一体的 , 而物理则不是 , 大量猛将只有1.5甚至还不到的防御力 。 法师的物防很多还不低 。 所以 , 现在法系强势是当下的现实 。 那么法系输出刚猛的就这么几个 , 陆逊 , 司马 , 庞统 , 程昱 , 张角大家看看手里哪个红再考虑太平道法给谁(其实主要是庞统、张角和程昱三个人抢 , 除非陆逊走双核输出 , 有孙权负责当峰) 。
比如减少自己的受伤比减少敌军的伤害更重要 。 因为一个是减法一个是乘法 。 所以 , 暂避御敌军民比八门奇计好用 。 尽管奇计是S , 御敌是A 。 但A不一定比S差 。
比如速度的重要性 , 不是单纯比谁快 , 而是要自己的武将之间的速度要尽可能考虑到 。 比如太史慈弯弓破防 , 甘宁跟上暴击 。 如果太史慈和甘宁速度差了20多 , 中间插入对手来一个草船刮骨或者净化 , 这个破防就白破了 。
6、理性看待小程序
目前的小程序的评分 , 参考价值可以看看 。 但是主要是模拟对战 。 比如藤甲因为天敌的关系 , 评分必然吃亏 。
而模拟对战 , 目前老的小程序还是比较到位的 。 如果大家要用这个 , 主要考虑模拟对战 。
7、理性看待配将表
我看到一个帖子说 , 建议大家组的阵容里有太尉盾和虎臣弓还有用桃园守98 , 大家理解一下是不是就是以上的逻辑 。
那么 , 学以致用 , 通过这个思路可以分析一下一个经典问题 , 到底顶配的蜀弓是暂避刮骨还是军民草船 。 以及援助甲给谁 。
满红的评分里 , 暂避刮骨和军民草船是一样评分的 。 但是 , 那是针对满红 。 满红减伤10% , 而且满红的诸葛用暂避可以有80%的减伤 。 随随便便就能超上限 。 这种情况下 , 让庞统带援助甲来抗伤合情合理 。 而白板呢?还要考虑庞统智力第一 , 那么减伤只有70% 。 一进一出差20%多 。 这个时候肯定得用军民草船 。 因为草船解控 , 在互相夺魄的过程中 , 靠草船奶回来 。 而且 , 满红庞统可以士别给司马 , 而白板要保证强度还是老老实实留着士别 。 我实测下来 , 士别军民草船的蜀弓同红度内战基本都是赢 , 也就是这个道理 。
通过以上分析 , 大家是不是有点感觉了 , 自己的白板队伍可以有更多的思考了吧 。 如果你是一个战法齐全的白板 , 但是这些顶级战法全部散落在5支队伍里 , 那你自己是战功宝宝的原因是不是就找到了呢?
1.尾语
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