|《元气骑士》3.1版本新角色技能简述
派蒙:不愧是旅行者 , 又发现了全新的收服目标~
冻梨:话说我们的主线似乎是寻亲?一不小心摸鱼很久了!
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大瓜来了 , 这次是关于3.1版本新角色的技能简述 。水系5星单手剑角色妮露、雷系5星长柄武器赛诺、水系4星长柄武器角色Candance(女黑皮成女 , 据说可参考埃及艳后) 。
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妮露的消息与之前传得差不多 , 每点最大生命值会使“丰收之曲”效果范围内的所有角色造成的绽放、烈绽放、超绽放伤害提升0.001% 。倘若是4万生命值可提升40%伤害 , 这是想设计成水草反应剧变拐么?大概率是类似魔女、如雷套那样的加伤乘区 , 等价80精通 , 太弱了 。
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不过有舅舅表示 , BLANK发的这个是旧版天赋了 , 新的改动较大 。不清楚是保留原设计理念继续细化绽放这方面的提升 , 还是全新设计直接重做 。毕竟是作为草元素开放后的首位限定5星水系角色 , 大概率还是会偏向这方面设计 , 毕竟要与其他水系角色拉开差距凸显特殊性才有卖点 。
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赛诺消息比妮露更为全面:元素战技向前突刺 , CD极短 。元素爆发开启后会获得雷元素附着 , 并且改变元素战技、普通攻击的动作 , 同时增加元素战技的伤害与范围 。天赋依照赛诺元素精通数值转化为战技伤害提升 。6命的毕业套装是如雷套 。
【|《元气骑士》3.1版本新角色技能简述】
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听起来有点儿像魈?不过有些机制上的不同 , 魈因为要平衡六命刷新E机制 , 直接禁用掉了期间战技产球 , 赛诺开Q后放E仍然还会产出元素微粒 , 并且目前战技并没有存储次数设定 。
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综合来看 , 可猜测其命之座设计方向并不是刷新战技次数或缩短战技CD 。难不成是类似八重神子这般 , 6命直接战技无视60%防御?直接简单粗暴的提高战技伤害占比 , 这也与前面“6命毕业需要如雷套”对应 , 可通过触发反应缩短战技CD 。
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目前的初代设计上来看 , 赛诺依赖元素爆发为其带来一些伤害方面的提升 , 有无大招大概率会是两个角色 。参考天赋的精通转增伤 , 作为3.0版本之后的首位雷C , 也许会主堆精通、双暴、雷伤 , 走超激化路线 , 通过QEAEA不断的技能穿插平a , 提高激化覆盖率 。
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Candance元素战技可生成一个盾牌 , 数据中带来的机制类似迪奥娜、北斗、五郎和九条裟罗 。难不成是护盾庇护+普通协同攻击+队友生命值提升?目前对水盾的存在意义猜测 , 也就只有绽放自伤这一点了 。
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看了一下玩家们对此的评价 , 清一色的托马受害破防后遗症 , 看来原先的4星枪盾给大家留下了不太美好的回忆 , 希望别在一些核心关键点下毒 , 那太难受了 。
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以上为3.1版本新角色已知的一些消息 , 由于须弥还未开启 , 此属于跨版本消息 , 改动可能性较大 , 后续冻梨会继续收集汇总 , 看看技能各方面的调整如何 。
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