fate grand order|fgo五星杀阶光之高扬斯卡娅强度测评体系拐子中最能打的光炮

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fate grand order|fgo五星杀阶光之高扬斯卡娅强度测评体系拐子中最能打的光炮

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fgo这次开放UP的五星从者 , 也就是光之高扬斯卡娅 , 估计不少玩家已经顺利且成功入手了 , 这次就带来这位从者的具体强度表现和说明 , 本次的光之高扬斯卡娅确实强度评价很不错 , 严格意义上来说 , 属于是体系拐子中最能打的光炮了 。

基础能力方面 , 作为打手来说意外的很靠谱 , 对比其他拐子来说 , 反而有着得天独厚的优势 , 面板不难看 , 平砍能力也很优秀 , 不过最大的问题 , 就是她摊上了杀阶这个职阶 , 因为系数问题而直接拖了后腿 , 所以也别对其有什么太大的期待 , 但瞎打是足够用的了 。

宝具前置1回合攻击buff , 还是红卡光炮 , 附带全体-CD还有后置己方全体群冲10-30NP , 不过很遗憾大部分时候是不考虑放杀狐宝具的 , 毕竟拐子放宝具的时候真的不算多 , 所以这个减CD还有后置充能效果大部分时候是被浪费掉的 。
一技能简单粗暴的50NP的充能 , 配合CD-2 , 双杀狐搭配下就是-4 , 比CBA的50NP充能效果BUG太多了 , 虽然有扣血的debuff , 但是问题不大 , 对于有充能的红卡打手来说 , 直接解决了红卡宝具不能回收NP的核心问题 , 人家直接用技能CD回转来解决了 , 完美 。
二技能是人类+人之力特攻 , 附带红卡普攻充能10NP , 以及大量出星 , 适合打极速爆破 , 满足暴击星的需求 , 同时也进一步解决了红卡打手充能的问题 。
三技能是经典的红魔放配合红卡爆伤和集星 , 和二技能搭配可以说是天衣无缝十分完美了 。
杀狐这技能组 , 最霸道的地方 , 是不但结局了有自充技能的红卡打手充能连发的问题 , 还解决了平砍流红卡打手打暴击的问题 , 但缺点也很明显 , 没有任何保人能力和手段 。

就业面很简单 , 因为现在开了20NP充能的被动 , 配合拥有50NP充能的红卡光炮 , 可以轻松实现5加成不换人 , 如果能接受换人的话 , 可以直接实现6加成 , 不过第一面需要敌人吃即死才可以 。 高难本来说定位也很简单 , 和斯卡蒂一样 , 主要打极速爆破 , 尽量3回合结束战斗 , 因为没有保命和回血能力 , 缺乏长期站场的手段 , 所以大不了持久战 。

【fate grand order|fgo五星杀阶光之高扬斯卡娅强度测评体系拐子中最能打的光炮】总结来说 , 绝对的强者 , 但是也没有突破作为拐子在拐人能力和范围的上限 , 不过也正常 , 毕竟突破充能拐上限的实际上是奥伯龙而不是杀狐 , 但是综合强度而言 , 对于喜欢且常用红卡打手的玩家来说 , 杀狐依旧是必不可少的 , 这点不需要怀疑 , 抽就完事了 。

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