生化危机8|《生化危机8》:大乱炖怎么做才香?

生化危机8|《生化危机8》:大乱炖怎么做才香?

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作者:小黑盒——Aoie-ze
10月份《生8》DLC即将上线 。

    • 2021年5月 , 《生化危机8:村庄》问世 。

  • 不管有没有玩过游戏 , 大家应该都知道8代其实是一部大杂烩式的作品 。
  • 而我们一般印象里的大杂烩都会被贴上类似四不像 , 缝合怪的负面TAG 。

  • 而卡普空却用事实证明 , 只要用心做游戏就算是大乱炖也能火出圈 。
  • 今天就来带大家领略《生化危机8》这款游戏的魅力所在 。
场景多样
  • 我们都知道这类大型探索类游戏 , 其地图的环境非常重要 。
  • 不同的环境不仅可以增加玩家的新鲜感 , 并且可以烘托游戏本身的主题 。

  • 别说今天高质量的PC大作都不是单种类的地图环境 , 就连廉价网游都知道换地图 。
  • 而《生化危机8》一共糅合了五种场景 。
村庄:荒芜

开局的村庄除了点题 , 重要作用是过渡 。
  • 伊森不可能游戏开始就进入城堡 , 而是有一个入村→村中探险→发现城堡的过程 。
  • 并且村庄也是一个重要的“中转站” , 通过村庄才能前往其他场景 。
城堡:华丽

华丽的外观和阴暗的氛围形成鲜明的对比 。
  • 在沉迷欣赏瑰丽豪华的内饰之时 , 还有夫人和三位女儿的追杀 。
  • 这两种反差的衬托从而让城堡成为生8中比较成功的场景之一 。
别墅:恐怖

让人印象最深刻的无疑就是别墅 。
  • 有关玩法我们后面会详谈 , 别墅可以说是反差最鲜明的地图 。
  • 其温馨的环境和《逃生》一般的恐怖游戏的玩法让人不寒而栗 。
水库:恶心反胃

水库则是生化危机经典的变异巨怪桥段 。
  • 几乎每一部生化作品都有类似的情节 , 包括四代的大型娃娃鱼和二代的鳄鱼 。
  • 四处的粘液以及滑腻腻的场景为之后变异鱼人的出场做铺垫 。
工厂:科技感

工厂则是最赛博科技风格的地图 。
  • 里面的怪物也是生化人怪物 , 而并非传统的丧尸狼人吸血鬼 。
  • 满是蒸汽科技感的工厂 , 满足了一大批玩家的SF喜好 。
并且除了场景的多变以外 , 生8还一改老生化系列的封闭式场景设定 。

  • 这种设定的改变在前作生7就有所体现 , 生7的前院就是村庄中转站的雏形 。
  • 有区别与老生化作品 , 8代的场景加入了“伪开放式世界”的设定 。
  • 地图中有许多相对自由的探索区域 , 配合截然不同的多种环境 , 让生8成为有史以来场景最丰富的生化IP作品 。
人设
第二点就是《生8》的人设 。
  • 生化危机8因为角色繁多 , 所以每个角色的登场时间都不长 。
  • 但是制作组通过各种对话和行为 , 却都能把这些角色的性格特征展现的淋漓尽致 。

  • X大无脑且盲目优越的蒂米特雷斯库夫人和她病娇的三位女儿 。
  • 【生化危机8|《生化危机8》:大乱炖怎么做才香?】忠心耿耿的变异人鱼莫罗 , 知道女神在利用它也死而无憾 。
  • 整部游戏没有一句话的人偶师 , 通过其操控的话唠人偶安吉尔来反衬其恬淡 。
  • 野心勃勃自命不凡的武举人 , 身为最优秀的恩赐受体却是一个25仔 。

  • 和四大BOSS的人设相比 , 米兰达一心想复活伊娃的人设反而有些黯淡 。
  • 除此之外 , 还有谜语人队友克里斯和浑身都是谜团的商人公爵大人 。

  • 甚至在起始村庄中遇到的小姑娘 , 都能在之后葬身火海完成人设升华 。
  • 不要看生8是一部主角和BOSS的群像剧 , 它的每个角色人设安排都细致入微 。
  • 看似在人设上五花八门 , 实则每个角色的设计都粗中有细 。
玩法多样
游戏玩法一直是游戏的重中之重 。
  • 很多大作因为玩法重复饱受玩家诟病 , 而部分质量的平平的作品因为好的游戏性而名声大噪 。
  • 玩法方面生8一共”缝合“了目前市面上流行的几乎所有的PC游戏模式 。

  • 经典的和小型怪物战斗 , 比如村庄的狼人/城堡的吸血鬼侍女 。
  • 不可或缺的生化系列追逐战:城堡的夫人和女儿/别墅的婴儿 。
  • 其还拥有恐怖解谜元素 , 在别墅没有武器所以只能被动逃跑 。
  • 而在工厂里 , 枪械装备等级上去以后直接变成FPS枪战模式 。

  • 你还可以收集食材在商人处制作美味佳肴 , 变成了炒菜养成游戏 。
  • 比起只玩恐怖路子的《生7》和一路都在逃亡转移的《生3》 , 该作明显口味更加丰富 。
  • 游戏玩法丰富 , 意味着游戏的受众群体更广更多 。
小结
《生8》虽然表面上花里胡哨 。
  • 但是抽丝剥茧之后 , 其游戏的每个元素都被精心设计过 。
  • 看似缝合怪实则其中别有洞天 , 这也是该作为何成功的主要原因 。
番外:夫人和她的女儿
  • 最后我要提到的是 , 新型女性暴君直接把该作的人气拔高了一个层次 。
  • 《生8》问世后 , 其城堡阶段的BOSS蒂米斯库夫人的二创作品层出不穷 。
  • 其热度远超相似定位的老暴君和岳父岳母 , 直逼同系列作品的艾达王和吉尔 。

  • 制作组制作该类型的BOSS原因的很简单 , 就是光明正大玩一手擦边球 。
  • 但是这种热水器设定却非常成功 , 毫无违和感并且玩家都非常买账 。

  • 不仅四位角色相继出圈 , 还让《生8》受到了大量来自外界的关注 。
  • 比起一些其他游戏作品的刻意卖肉 , 该设计可谓是绝妙 。
结语
以上就是有关《生化危机8》的一些看法 。
  • 这是一部相当成功的生化系列IP作品 。
  • 虽然在小范围的深度玩法和剧情 , 远不及其前作《生化危机7》 。
  • 但是凭借其面面俱到的游戏内容 , 在玩家中广受好评 。

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