ag战队|两场零封两场决胜局,AG超玩会S组过山车,只因为边路节奏太虚假

ag战队|两场零封两场决胜局,AG超玩会S组过山车,只因为边路节奏太虚假

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ag战队|两场零封两场决胜局,AG超玩会S组过山车,只因为边路节奏太虚假

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ag战队|两场零封两场决胜局,AG超玩会S组过山车,只因为边路节奏太虚假

AG超玩会掉入卡位赛 , 相信很多小伙伴与我一样 , 非常不愿意看到这个结果 , 但是也不得不坦然接受 , 最后一场对战重庆狼队的比赛 , 接连与eStar、WB打进决胜局的AG超玩会 , 却意外的被重庆狼队打的毫无还手之力 。

S组五场比赛 , 除了与难兄难弟TTG的比赛之外 , AG超玩会其他的比赛 , 不是被零封就是打进决胜局 , 这种起伏不定的比赛状态 , 真的让人捉摸不透 , 刚刚被GK零封之后 , 却可以与WB拼到决胜局 , 刚刚险些掀翻大魔王eStar , 却被重庆狼队打出零封 。
而这一切都是因为AG超玩会的边路节奏太虚假 。
我们回顾AG超玩会获胜的四小局比赛 , 打野未央选择的英雄都是强势打野 , 两局宫本武藏 , 一局澜 , 一局镜 , 在阵容上是具有绝对优势的 。 也正因为如此 , 一诺受到的针对明显的减少了 , 确切的说不是减少了 , 而是未央的节奏推进 , 让对方只能被动的防守 , 根本无暇去顾及AG超玩会的发育路 。

但是这种对局是很少的 , 毕竟强势打野根本没有几个 , 再加上BP的限制 , 能够拿出节奏强势打野的对局少之又少 。
所以二线打野的对局 , 节奏的打开必须依靠边路的配合 , 在A组的比赛中 , 未央的节奏推进掩盖了边路忆安节奏能力的不足 , 但是到了S组之后 , 节奏的对拼 , 边路的比重增加 , 忆安的弱点就暴露了 。

被重庆狼队零封的比赛 , AG超玩会的阵容三局全部处于劣势 , 打野节奏的推进肯定需要边路配合 , 但是遗憾的是 , AG超玩会上半区的节奏一直被飞牛压制 , 尤其是决胜局的马超对关羽 , 仅仅是飞牛的支援就轻松把AG超玩会节奏拖垮了 。
对战eStar与WB的比赛同样如此 , AG超玩会获胜的比赛 , 并不是因为上野节奏压制 , 还是因为打野对位压制 , 澜 , 镜 , 宫本武藏 。 这三位一线打野的压制力太强了 。 AG超玩会之所以可以赢下四小局比赛 , 并不是因为整体实力与eStar、WB有一战之力 , 而是阵容压制 , 而一旦打野位没有了优势 , 单单依靠虚假的边路节奏 , 根本抵挡不住前期的进攻 。

在接下来的卡位赛中 , AG超玩会将会对阵KSG战队 , 而巧合的是KSG战队的边路选手 , 正好是AG超玩会前边路选手啊泽 , 虽然啊泽之前在AG超玩会的节奏能力并不强 , 但是在加入KSG之后 , 节奏能力提高了很多 , 在边路对位上 , AG超玩会是明显不具有优势的 。

AG超玩会想要与S组战队对拼前期节奏 , 不能只依靠打野未央一人 , 在打野对位处于劣势的时候 , 边路必须站出来替打野分担节奏压力 。
【ag战队|两场零封两场决胜局,AG超玩会S组过山车,只因为边路节奏太虚假】加油吧!AG超玩会 。

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