灵魂黑客2|抢先试玩了《灵魂黑客2》之后,我觉得游戏玩法中规中矩
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六月下旬的时候 , 博士和大家分享了文章《榨干你的钱包 , 2022年下半年值得期待的八款PS5游戏》 , 其中提到了《灵魂黑客2》这款新作 , 其是《真·女神转生》系列融合科幻世界观的外传作品《恶魔召唤师 灵魂黑客》的续作 , 将于2022年8月25日在各大平台推出 。 《恶魔召唤师 灵魂黑客》可是1997年的作品 , 粉丝们可是苦等了很久 。
这么一款让大家等了25年的作品到底是怎样的呢?博士今天和大家简单地介绍一下 。 游戏的世界观非常独特 , 将现代科技和召唤恶魔二种完全不同的主题结合在了一起 。 仅看游戏截图 , 我们也可以知道:游戏的美术有些赛博朋克的味道 , 整个游戏世界充满科技与魔幻的元素 。
游戏的剧情和角色设计一直是ATLUS的强项 。 玩家将化身神秘存在“Aion”所创造的生命体“林檎” , 携手同时诞生的伙伴“菲格” , 与一路上相识的恶魔召唤师“Arrow”、“Milady”、“Saizo”联手阻止反派收集能够毁灭世界的“虹约” 。 这是一个人类与科技之间的故事 , 博士就不剧透具体细节了 , 大家还是亲自到游戏里体验比较好 。
“灵魂基盘”是《灵魂黑客2》中极为重要的设定 。 通过灵魂基盘 , 玩家不仅可以获得各角色的召唤师技能 , 还能推进各个角色的故事 。 玩家在处理角色事件时 , 可以增加特定角色的灵魂等级 , 而灵魂等级是解锁灵魂基盘重要的关键 。 角色成长和剧情推进互相作用 , 从而让我们更深入地了解角色和整个故事 。
《灵魂黑客2》整个构架充满了日式RPG元素 , 不管是战斗、角色养成 , 还是迷宫地图 , 都沿袭了系列作的风格 。 本作是回合制战斗 , 我们在迷宫地图探索时 , 借由移动“林檎”接触路径中出现的幻影 , 即可触发动画进入战斗 。 过程中 , 玩家将通过恶魔召唤装置进行战斗 , 借助恶魔的力量打倒敌人 。 每只恶魔都像宝可梦一样 , 有自己的属性和技能 , 而击败敌人的关键则是要快速找到敌人的“弱点” 。 这是《真·女神转生》的特色 , 大家应该不陌生 。
游戏里最重要、也是最有意思的地方自然是恶魔的获得和养成 。 玩家获得的恶魔数量也会影响到迷宫地图的探索、支线剧情以及委托任务等等 , 有恶魔后还可以进行合成 , 除了可以合出新恶魔之外 , 也能让合出来的恶魔选择继承技能 , 又让人想起了《宝可梦》 。
【灵魂黑客2|抢先试玩了《灵魂黑客2》之后,我觉得游戏玩法中规中矩】整体来说 , 《灵魂黑客2》算是《真·女神转生》系列很好的入门作品 , 架构和设定不像《真·女神转生》系列那么硬核 , 新手玩家很容易上手 。 游戏通过故事带出一些系统设定及功能 , 不会像其他的一些游戏 , 在一开始就填鸭式全部塞给玩家 , 这对于大家融入大架构的游戏世界很有帮助 。 至于缺点的话 , 大概就是有点“中规中矩”吧 , 没有特别大的突破和创新 。
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