预告|蒙犽成为这个版本的答案,双暴流的强势崛起,让蒙犽上分不再有压力

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预告|蒙犽成为这个版本的答案,双暴流的强势崛起,让蒙犽上分不再有压力

王者荣耀中的射手千千万 , 但是蒙犽和其他的射手却有很大的区别 , 其他射手都是依赖普通攻击去打伤害 , 可是蒙犽想要打出伤害 , 更多的缺少依靠一技能造成的持续性伤害 。 不要以为蒙犽一技能只有爆发伤害效果 , 还会让自己的血量得到恢复 , 所以蒙犽对于夺萃和泣血之刃的依赖性是比较小的 。 值得一提的是 , 蒙犽的被动是可以让自己不断的叠加怒气 , 一旦怒气打满的时候 , 自己就会变得很兴奋 , 不管是一技能还是二技能 , 冷却时间都会下降一半 。

必须要说的是 , 怒气打满后增加的怒气会变成自己的血量 , 要是不能一直对敌人发起攻击 , 最后蒙犽的怒气就会逐渐消失殆尽 , 所以蒙犽在对线或者团战前 , 可以利用兵线和野怪或者是河蟹打出自己的努力 , 一旦双方交手的时候 , 攒满怒气的蒙犽 , 就可以打出爆炸的输出 。 关键是续航能力也不会差 。 实际上蒙犽的定位就是技能型的人物 , 但不可否认的是 , 这种类型的英雄 , 一旦技能处于冷却状态 , 就会陷入被动局面 , 尤其是蒙犽 。

刺客如果能够抓住蒙犽没有技能的时候 , 突进输出 , 就能轻而易举的处理掉蒙犽 , 所以高端局玩家 , 为了让蒙犽上分更加简单 , 就找到了这个玩法 , 刺客根本打不动蒙犽 , 团战打出爆发性伤害 , 那就是双暴流玩法 , 值得一提的是 , 蒙犽的首个技能虽然伤害会越来越高 , 可是移动速度却会越来越慢 , 因此召唤师技能就必须要带疾跑 , 不然对线和团战的时候 , 你根本无法打到敌人的身上 , 但是疾跑恰恰解决了这个问题的困扰 。

这个版本控制类型的英雄是比较多的 , 可以说任何英雄都存在一些控制技能 , 尤其是对于机动性比较高的刺客而言 , 一旦他们控制到你 , 接下来就是一顿爆发 , 抵抗靴就必须要做出来 , 可让以自己被控制的时间大大下降 , 再加上疾跑 , 蒙犽的生存空间就会大大提升 。 最好是出两把无尽战刃 , 要知道蒙犽伤害主要是来源于暴击 , 因此无尽出的多 , 在团战中的伤害就高 , 而且这个英雄是不需要提升攻击速度装备的 。

毕竟一技能和二技能都能够让蒙犽的技能冷却时间下降 , 同时攻击速度的提高 , 对于一技能释放速度是没有任何影响的 , 值得一提的是 , 等到蒙犽的一技能点满的时刻 , 冷却时间也不过是六秒钟 , 当蒙犽怒气叠满的时刻 , 技能冷却时间也仅仅是三秒 , 在团战中也是一闪而过的事情 , 如今的射手 , 每一个的输出能力都很强 , 但关键是你能否保证自己的生存空间 , 蒙犽同样要面临这个难题 , 暴烈之甲和魔女斗篷就是为了提高蒙犽的坦度 。

【预告|蒙犽成为这个版本的答案,双暴流的强势崛起,让蒙犽上分不再有压力】尤其是暴烈之甲 , 提高坦度只是其中一个方面 , 还可以增加蒙犽的移动速度和输出伤害 , 魔女斗篷主要是为了预防法师对你造不成瞬杀威胁 , 不然你的伤害值再高 , 遇到拥有血条消失术的法师 , 那也是白搭 , 尤其是干将莫邪和沈梦溪他们的核心技能 , 如果蒙犽做出了魔女斗篷 , 被大招打在身上 , 最多也就是击穿护盾 , 要是你明白如何去刷魔女斗篷的护盾 , 遇到法师英雄根本不需要有任何的担心 , 最后的装备就看双方的阵容来选择了 。

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