|王者荣耀:体验服姜子牙重塑上线,人机排位无关紧要
体验服姜子牙重塑已经正式上线 , 大家有没有去体验一下呢?其实这个英雄我还是挺喜欢玩的 , 但因为舆论的关系 , 并不是什么样的对局都敢拿 , 未来重塑后这个问题就不会存在了 , 因为英雄重塑 , 有很大一部分原因是这个英雄没人玩 , 口碑差 。
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新版本姜子牙的调整令人眼前一亮 , 我觉得可玩性高了不少 , 全新的“封神”机制也是峡谷独一份 , 突破等级上限 , 那么多维属性的提升会非常可怕 , 大招的命中率高 , 那么被诟病的“团战就一个闪现”就不存在了 , 但不管英雄怎么做 , 都是会存在一定的弊端的 , 本文指尖就来说说新版本姜子牙的一些痛点和优点 。
因为打排位总抢不到 , 所以用人机去测了下 , 既然是测试机制 , 我觉得人机排位无关紧要 。
优点1:12联动真的很棒
【|王者荣耀:体验服姜子牙重塑上线,人机排位无关紧要】1技能保持和原来一样 , 只是减速时间 , 降防的比例降低了 , 而2技能完全进行了重做 , 由以技能中心为圆心击退附近的敌人 , 变成了短暂延迟后对范围敌人造成击飞 , 延迟控制有好处也有弊端 , 好处就是能提前封住敌人的走位 , 同时因为前置伤害增加 , 技能总伤害量增加 , 也能触发装备法球效果 , 击飞时间达到7.5秒 , 控制稳定 。
而弊端就是命中率比直接击退敌人低了些 , 但也少了救死扶伤的情况出现 , 可以看到 , 1技能减速 , 2技能击飞 , 短暂的时间内敌人基本上没有反抗的手段 , 除非是位移躲掉 。
优点2:123联动
你以为只能12技能联动吗?三个技能这回都可以了 , 尤其是大招 , 大招开启后蓄力的时间只和距离相关 , 和沈梦溪的大招一样 , 如果你没有距离的需求 , 那么释放后瞬发伤害也是一样能打满的 , 因此12技能减速加击飞 , 立即蓄力大招后取消 , 瞬时的伤害会达到一个极限值 。
说白了 , 姜子牙蹲草不再只是12技能后自己跑 , 在有装备的时候 , 甚至能蹲草秒c , 团战的时候也能大幅度提升大招的命中率 , 而不再只是靠着一个闪现救世 。
优点3:临死大招可打满
还记得老版本的吕布吗?1技能只要挥出来 , 哪怕自己先倒下也能打出这一发1技能 , 姜子牙大招就是这个设定 , 在大招蓄力过程死掉 , 后续三段伤害会打满 , 那么会大大增加姜子牙反杀的概率 , 大招的伤害会随着法强和等级越来越高 , 这个伤害真的不容小觑 。
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