狙击|《狙击手:幽灵战士契约2》地图设计与场景刻画依旧优秀

狙击|《狙击手:幽灵战士契约2》地图设计与场景刻画依旧优秀

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狙击|《狙击手:幽灵战士契约2》地图设计与场景刻画依旧优秀

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与前作相同 , 《狙击手:幽灵战士契约2》所呈现的依旧是以同一张大地图为依托的系列事件 , 而不同的合约在完全不同的开放式小地图展开 , 玩家可以通过完成合约 , 挑战与赏金任务收集金钱与代币来强化枪械 , 并提升面罩与装备性能 。

关于本作的地图 , 与前作一样采用了一种开放式的小地图游玩方式 , 不包括新手教程的话游戏一共有6张沙盒地图 , 每个地图上会有多个任务等待你完成 , 而你可以自由选择任务顺序来进行完成 , 比如先完成b再完成a也可以先完成a再完成b , 每张地图上也会放上一些物品等你收集 , 按下ctrl键打开视角探索小地图上的金色标记就是收集物 , 而完成地图上的所有任务后你也可以选择退出或者继续探索地图 。
【狙击|《狙击手:幽灵战士契约2》地图设计与场景刻画依旧优秀】
游戏虽然是狙击题材的游戏 , 但是没有限定玩家使用什么方式过关 , 但是一些硬性设定是必须要玩家使用狙击枪才能完成 , 比如超远距离击杀 , 除此之外你可以选择步枪、手枪突突突过关 , 亦或者是使用各种道具比如地雷、C4进行逐个清理障碍 , 为了避免过多战斗你还可以进行潜入暗杀、骇入地方机器系统等等 。 每个玩家都会有自己的战术打法 , 玩出各式各样的狙击手渡鸦 , 不过毕竟是一款狙击题材游戏 , 狙击枪作为主武器肯定是有光环的 , 部分精确击杀会播放一个击杀慢镜头 。

作为21年的游戏 , 本作的画面细节、建模、光影都非常出色 , 可以与大厂看齐了 。 而特写和慢动作镜头 , 与《狙击精英》系列相像 。 在某些远距离击杀或精准击杀后 , 会进入子弹特写 , 击中目标时还会有慢动作镜头 , 血花四溅 , 敌人的肢体被撕裂 。 充分发扬了暴力美学 , 让玩家异常痛快 。 当然 , 如果难以接受这种血腥的镜头 , 可以选择在游戏设置中关闭 。 游戏的画面出色 , 但优化就不那么友好了 。 即使在满足推荐配置的情况下 , 也可能会出现掉帧现象和帧数不稳定 。

总体而言 , 本作的地图设计与场景刻画依旧优秀 , 更加偏重于远程射杀的任务设置与进一步细化的难度设计也使得不同水平程度的玩家都能够沉浸于远距离狙杀的爽快 。 若是喜欢潜行狙击类游戏的话 , 本作还是蛮值得推荐的 。

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