无尽长夜|《迷失/Stray》评测:看人下菜的猫咪扮演,是你喜欢的类型吗?

无尽长夜|《迷失/Stray》评测:看人下菜的猫咪扮演,是你喜欢的类型吗?

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无尽长夜|《迷失/Stray》评测:看人下菜的猫咪扮演,是你喜欢的类型吗?

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无尽长夜|《迷失/Stray》评测:看人下菜的猫咪扮演,是你喜欢的类型吗?

在之前的Steam玩家期待排行榜中《迷失/Stray》最终以碾压的表现拿下了第一名 , 而近日随着游戏的发售 , 玩咖宝典也是第一时间体验了一下本作 。 本期玩咖游戏宝带你就带大家来看看《迷失/Stray》到底讲了一个怎样的故事 , 是否值得入手!

本作又名“赛博朋克猫” , 因为整款游戏就是由霓虹的灯光、机器人、脏乱破败的街道组成的 , 科技的发达与破败的环境形成了鲜明的对比 。 而本作中玩家扮演的就是一个平平无奇的猫咪 , 没有魔法、没有变身 , 只是操作一个毛茸茸的动物在钢铁城市中穿行 , 意图和失散的同伴会合 。

不小心中 , 猫咪跌落深渊来到一个机械之城 , 这里到处都是机械的痕迹 。 玩家要做的就是不断解谜、探索开启出一条新的道路 , 离开这座城市 。
前期游戏是没有任何文字剧情的 , 要直到拯救了困在B-12的无人机后 , 才开始出现剧情蚊子 。 在操作上玩家要善于利用细节处的物品 , 来攻克一个个挡住在你面前的难题 。 游戏内基本没有战斗 , 谜题的难度也不是很大 , 唯一比较刺激的地方就是在被“菌克”追杀的时候 。
【无尽长夜|《迷失/Stray》评测:看人下菜的猫咪扮演,是你喜欢的类型吗?】
关于游戏的玩法我真的觉得没什么好介绍的 , 谜题难度不高 , 基本就是就是一直向前走就可以了 , 甚至本作完全可以做成电影式互动游戏 。
游戏在画面上无可挑剔 , 也的确营造了一种安谧与自然之美 , 但个人对于这款游戏并不是很感兴趣 。 就打个简单的比方 , 在没有互动提示时你甚至无法蹲下、跳跃 , 这些都是需要特殊环境和提示下才能做出的动作 。

猫咪的形象更多是一个噱头而已 , 游戏的整体流程只有3~4个小时 , 如果你期待自由度 , 那别入这款游戏 。 因为从头到尾就一个路线 , 在机器人同伴的指引下解开各种谜题 , 然后不断行走就行 。 就解谜部分来说 , 个人的体验是不错的 。 贴合猫咪做出的解谜 , 较小的身躯、敏捷的动作 , 在操作时给人一种视觉和操作上的灵敏之美 。 后期还会有一些潜入玩法的存在 , 但设计过于简单 。

简单来说本作可以算是一个扮演猫咪散步解谜的游戏 , 游戏的重点在于对于猫咪和周围环境的塑造 , 但在玩法设计上真的很一般 。
如果你喜欢优秀的画面和轻松的解谜 , 这款游戏或许适合你 , 但如果你要的是战斗、操作、自由度、养成 , 我不建议入手 。

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