黑道圣徒|“狠起来连自己骂”,逆水寒手游公开分析端游“重氪”印象成因
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逆水寒手游最近真的太能“蹦跶”了 , 各种疯癫式发言、骑脸输出 。
最近先是公开承诺自己“不氪金” , 学习自家兄弟《永劫无间》只靠通行证和皮肤赚钱;
再是官方下场 , 锐评鹅厂代理的韩国游戏凉凉的八大死因 , 认为其逼肝逼氪 , 震惊整个业界 , 也引来不少质疑——你有什么资格评价别人家的游戏?尽管逆水寒手游官方表示 , 分析竞品死因反而是尊重玩家 , 是“前事不忘后事之师” , 给自己提个醒 , 保证自己不会犯这些错误 。
但依然让小编觉得过于张狂 , 有点不合适 , 直到这两天小编看到逆水寒手游开始骂自己了!一切竟变得合理起来 。
在逆水寒手游最近发布的官方推文《逆水寒手游如何防止极品装备天价奢侈品化》中 , 开发组大方承认:在端游中因为经验不足 , 犯下了低估了神豪们的财力和创造力的错误 , 在一系列蝴蝶效应下 , 最终导致了端游“呼吸都要钱”的刻板印象 。
仔细读完 , 小编发现这篇分析颇为深入 。 如果你也想知道《逆水寒》重氪的成因 , 而不是吐口唾沫人云亦云 , 不妨仔细往下看:
在端游中 , 装备词条随机 , 有好词条、差词条之分 。 拿《原神》做个类比 , 好词条就是双爆攻击百分比 , 差词条就是防御生命的数值 。 不同的是 , 《逆水寒》里可以重锻装备:如果两个装备各有一个好词条 , 一个有暴击、一个有爆伤 , 两件装备重锻 , 2变1 , 有一定机会让暴击爆伤跑到新的1件装备上 , 但也有几率两个好词条都没了 。
另外 , 《逆水寒》端游还有“逆水之寒”这样的稀有词条 , 装备基础属性提升30% 。 举个例子 , 就像《原神》出一个新词条:可以让主属性提升100% , 就比如爆伤头 , 副词条还能再加62.2%的爆伤!理论上副词条最多7.8×6=46.8的爆伤 , 直接加62.2%爆伤是不是很BT!虽然BT , 但整个服务器中稀有词条产出特别少 , 只有特别特别幸运的玩家在副本掉落或挖宝时会获得 。
问题就出现在“稀有词条”这里 。 按照策划原本的设想 , 平民玩家完全不需要稀有词条 , 只要全四攻武器就毕业了 , 打任何副本都没问题;土豪也只要装备上有“一个稀有词条”就够了 , 通过重锻把有1条稀有词条装备上的废词条替换成好词条 , 就已经算是极品毕业装备 。
然而 , 在顶级神豪+自由交易系统的双重加持下 , 事情向意想不到的
神豪玩家发现了装备锻造的“漏洞”:和普通词条一样 , 只要愿意多次重锻 , 两个稀有词条就有机会可以跑到一件装备上!但是 , 如果重锻失败 , 稀有词条就浪费掉了!
于是 , 在献祭了普通人完全舍不得浪费的无数个稀有词条之后 , 知名玩家卢本伟破天荒把6个稀有词条 , 打到了一把武器上!
然后神豪开始内卷!当时几乎所有社会名流都在玩逆水寒 , 你卢本伟有6稀有词条武器 , 我王思聪不得有7稀有词条武器??由于锻造过程中要消耗稀有词条当狗粮 , 于是王思聪开始发动钞能力 , 2万人民币一个 , 天价收购稀有词条 。 试图用金钱来进行垄断 。
本来普通玩家挺开心 , 可以给神豪卖装备赚钱 , 但后来越来越不对劲——由于神豪打装备也需要消耗一般的狗粮(比如给带有稀有词条的红色装备提升稀有度到紫色 , 就要消耗大量的紫色品质狗粮 , 导致紫色品质狗粮的价格也上涨) , 进而导致普通玩家自己做装备的成本也激增!
这就是逆水寒端游重氪印象的根本来源 。 但是 , 端游又没办法做很大的改变:毕竟玩家都是真金白银打造的装备 , 也不能突然就说不算数了吧!已经是土豪的虚拟财产了 , 如果跌价了谁能接受 。
但逆水寒手游 , 让开发组有了重头再来一次的机会 。 问题根源发现了 , 那就好办了 。 逆水寒手游对症下药 , 官方表示:将限制稀有词条在装备上的数量!从而减小装备之间的属性差距 , 官方宣称:可以保证土豪花再多钱也不可能1v2 。
另外 , 稀有词条也不会是毕业的唯一解 , 还会提供多样化的装备build , 比如会心流、气盾流、绝对防御流 , 减少所谓的“废词条” , 配合武学招式、八卦风水的搭配 , 让不同流派都完全有机会打败稀有词条 。
这样的改变 , 真的挺值得期待的 。 毕竟逆水寒手游光开发就花了10亿 , 在运营模式上 , 多次声明要学习《原神》《永劫无间》 , 让人均小额付费 , 通过优质内容和扎实更新 , 留住玩家、吸引更多玩家 。
【黑道圣徒|“狠起来连自己骂”,逆水寒手游公开分析端游“重氪”印象成因】小编认为 , 如此坦诚的开发组 , 值得再信任一次 , 毕竟看来逆水寒端游的氪金局面 , 本来就并非开发组想要看到的 , 这次手游一定会有所转变 。
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