尼菈|尼菈不如莎弥拉?新英雄在大乱斗好不好玩?

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英雄联盟首个近战ADC上线了 , 很多人想知道新英雄在大乱斗强度如何 。 通过几天试玩 , 发现尼菈作为数值怪属性和伤害非常超模 , 属于越打越强的英雄 , 以至于设计师出热补丁紧急削弱尼菈 。 不过尼菈属于吃阵容配合的英雄 , 下面为大家简单介绍尼菈乱斗玩法 。

【英雄解析】

被动酣庆无终:为周围队友提供治疗和护盾增幅 。 队友给尼菈治疗或护盾时队友自己也会获得治疗或护盾 , 队友给自己治疗或护盾时 , 尼菈也会获得治疗或护盾 。
简单来说就是队伍里有带治疗或者护盾的英雄会非常爽 。
同时 , 尼菈击杀的小兵会分享经验 , 这个和S5铁男很像了 。
不过尼菈做为手短英雄 , 大乱斗补兵有点困难 , 所以分享经验在乱斗作用不明显 。

Q技能游刃万变:类似俄洛伊的Q , 对直线上的敌人造成伤害 , 击中后获得攻击距离、攻速以及攻击范围的增强 。
被动非常强力 , 暴击力转化为护甲穿透还有吸血效果 。
Q技能CD只有4秒 , 团战打起来只要不空Q就能一直保持Q技能buff , 所以尼菈想要团战打出伤害 , 不空Q是关键!

W技能轻纱飞漾:加移速、减少受到的魔法伤害 , 闪避所有普攻 , 碰到队友队友也会获得相同增益 , 堪称移动版慎的W 。

E技能纵情逐流:位移一段距离 , 操作起来和莎弥拉几乎一模一样 , 可以EQ连招 。 不过参与击杀不刷新E技能CD , 但E技能可以充能两次 。

R技能神恩激荡:和莎弥拉大招太像了 , 需要冲到人群中开大 。 尼菈大有两段伤害 , 第二段伤害会像发条大招一样把敌人拉到中心 。
大招造成的伤害会治疗尼菈和友军 , 溢出的治疗会转化为护盾 。
大招和被动有联动 , 所以鼓励尼菈冲到人群中大到越多敌人越好 。
【符文】
尼菈大乱斗符文分享

主系符文:征服者+气定神闲+血统+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:尼菈是近战 , 征服者A一下是两层 , 加上本身Q技能最高提供60%攻速加成 , 对致命节奏需求不大 , 征服者提供的自适应之力还能增强技能伤害和回血 。
由于需要频繁用Q , 所以气定神闲必带 。
血统增加吸血能力 。
坚毅不倒增加残血时的伤害 , 毕竟尼菈要冲锋陷阵 , 很容易残血触发坚毅不倒最大化伤害 。
眼球收集器提高伤害 。
寻宝猎人加快成型速度 。
【出装和加点】

出装:盾弓+绿叉+无尽+饮血+多米尼克领主的致意/死亡之舞/大饮魔刀
加点:主Q副E , 有大点大 。
召唤师技能:闪现+雪球
出装解析:尼菈近身战斗需要盾弓保命 , 其他AD神话装太脆了 , 不适合尼菈 。
绿叉提供持续输出能力 , 增加的移速更容易走A 。
无尽暴击流AD必出装备 。
饮血增加保命能力 , 提供续航 。
多米尼克领主的致意针对坦克多的阵容出 , 如果需要保命可以出死亡之舞/大饮魔刀 , 毕竟大乱斗没法出复活甲而尼菈作为近战出死舞和引魔刀收益非常高 。
玩法简介
尼菈玩法和莎弥拉非常像 , 玩过莎弥拉的上手尼菈很快 。
但和莎弥拉不同的是 , 尼菈在有软辅保护的情况下可以先手开团 。
是的 , 尼菈可以先手开团 。
不过先手开团容易吃虚弱 , 只能打出控制效果 。
连招非常简单:雪球EQWR 。
尼菈可以Q闪、EQ闪、R闪 , 所以在有雪球的情况下 , 尼菈整个人非常灵动 , 不管是远距离开团还是配合队友打伤害都很轻松 。
作为暴击流ADC , 尼菈很吃经济 , 所以前期在没办法补兵给队友分享经验的情况下 , 尼菈作战能力很一般 , 尽量不要阵亡 , 尽量利用Q技能补兵 , 等六级有大招后尼菈才有一战之力 。
六级之后面对控制技能不多的阵容 , 尼菈可以大胆EQ骑脸输出 , 开启W的尼菈无惧普攻 , 放心追着人A , 然后寻找时机利用大招打出控制和伤害 。
如果敌方阵容爆发伤害很高 , 尼菈就耐心等待队友开团再上 。
因为手短 , 团战还是优先配合队友集火敌方前排 , 特别是装备成型的尼菈比传统暴击流ADC伤害高 , 不怕打不动人 。 注意找时机E技能进场开大打出控制即可 。
最后就是千万不要空Q , 一旦Q空团战伤害会降低不少 , 影响输出节奏 。

【尼菈|尼菈不如莎弥拉?新英雄在大乱斗好不好玩?】大家怎么看待新英雄尼菈呢?欢迎交流~!

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